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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
モバイル麻雀ソリティア更新

分類:アプリ公開情報
日付:2018年06月10日

モバイル麻雀ソリティアを更新しました。

モバイル麻雀ソリティア

初期配置パターンを追加、タッチ操作をよりしやすく改良、連続追従でエラーが出ないように対応などの更新になります。

これは毎月1個程度は新ゲームや既存ゲームへのゲームモード追加を行いたいと言う理由から更新した感も強いですが、連続で選択した際の安定性やレスポンス向上は、ポリシー上妥協できない点なのですが、そこに不具合があったのでその修正もしたかったと言うのがあります。

以下のゲーム画面を見てもらえば分かりますが、これは選択可能な牌ならどの場所でも取り去り可能です。



この画面で両手を使って高速にクリアしても落ちたり、変な状況になったりしないと言うのを今回は徹底して行いました。

このようなテスト用のモードを作って、安定性や不具合がないことを確かめることは他のゲームでもよくします。


アプリゲーム紹介
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