モバイル麻雀ソリティアを更新しました。
モバイル麻雀ソリティア
初期配置パターンを追加、タッチ操作をよりしやすく改良、連続追従でエラーが出ないように対応などの更新になります。
これは毎月1個程度は新ゲームや既存ゲームへのゲームモード追加を行いたいと言う理由から更新した感も強いですが、連続で選択した際の安定性やレスポンス向上は、ポリシー上妥協できない点なのですが、そこに不具合があったのでその修正もしたかったと言うのがあります。
以下のゲーム画面を見てもらえば分かりますが、これは選択可能な牌ならどの場所でも取り去り可能です。
この画面で両手を使って高速にクリアしても落ちたり、変な状況になったりしないと言うのを今回は徹底して行いました。
このようなテスト用のモードを作って、安定性や不具合がないことを確かめることは他のゲームでもよくします。