分類: 開発情報 日付: 2018年07月31日公開 ガイラルディア神話3を順調に開発中です。 ところで、NPC等台詞で数字は漢字かアラビア数字か迷うことがあり、正しい使い分けをしようと調べました。 結論としては、基本的に変わらないものは漢字(二人三脚とか)、変わるものはアラビア数字、ただし、一つ二つは変わるけど漢字の方が収まりが良いので漢字です。また、格言的なものも漢字です。 なので、重要なヒントメッセージの中にある数字は漢字にするようにしています。 過去作もだいたいこの通りにはなっているのですが、なっていない部分もありますね。 今作では、二階 → 2階、三人 → 3人などの修正を規則に沿う形で行いました。 ガイラルディアは過去に何作も出しているので今さらかも知れませんが、気づいた部分はより正しい使い分けにしたいと思っています。 ちなみに、「出来た」は一般的には「できた」らしいので、この変更も行っています。「銅で出来た剣」など武器の説明でも大量に使っていたので、変更範囲が広範囲に分かっています。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム みんなのお絵かきくん を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 ガイラルディア神話3の開発進捗 成金大作戦決定版5でまだ考慮しないと駄目なこと ガイラルディア神話3の開発状況 成金大作戦シリーズ、ラプター強さの遷移 前後のブログ 2018年08月03日 ガイラルディア神話3開発手順テスト編 2018年08月02日 ガイラルディア神話3開発手順 2018年08月01日 スプラトゥーン2の新武器 2018年07月31日 ガイラルディアのNPC等台詞で数字は漢字かアラビア数字か? ≪ 2018年07月30日 Google Playのデベロッパーポリシー変更について 2018年07月29日 第4回スプラトゥーン甲子園 ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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