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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ15年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
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iOSでのテストプレイ方法で感じた

分類: アプリストアの話
日付: 2018年08月31日公開

以前までは、iPhoneの方にテストプレイしてもらうには、端末IDを教えてもらいAdHocと言う機能を使う必要がありました。これは結構面倒で、私はアプリ自体が入ったiPhoneを知り合いに直接渡してプレイしてもらっていました。

今はTestFlightという機能ができたので、以前よりは簡単にテストプレイが可能です。

ただし、開発者側はテストプレイでもベータ版審査が必要(現在、申請中なのですが、ベータ版でリジェクトとかあるのでしょうか?)なのと、プレイヤー側も専用アプリをダウンロードする必要があったりとまだ少し面倒です。

それでも、進歩と言うか便利になっていくのは実感できます。

Androidはもう少し簡単ですが、こちらはこちらで知らないうちに機能が追加されていたり、手順が増えていたりと、毎回少し手こずります。

まぁ、Google、Appleがそうしてくださいと言えば、それに従うしかないのですけどね。


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