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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
スマホやタブレットで最適なアスペクト比

分類:スマートフォンの話
日付:2018年09月12日

新型iPhoneが間もなく発表されますが、iPhone X同様に縦長のアスペクトとなるようです。

特に横画面時にはホームインジゲーターが下に来るので、かなりの横長レイアウトをするしかなくなります(アプリはゲーム前提で、下部分を隠すと問題があるような場合)。

個人的には、動画のアスペクト比はほぼ16:9なので、これに順ずるくらいのアスペクト比がベストな気がします。

じゃないと、フル画面表示をした場合、上下が切れるか画像が歪むかのどちらかが強いられます。

Androidも縦長アスペクト傾向ですが、横画面時にはホームボタンは横に出るので、まだそこまで横長レイアウトにはならないんですよね。

ところで、タブレットの場合は、電子コミックのアスペクト比が4:3なので、そちらを重視する場合は4:3もありかもと思います。

現に、タブレットはAndroidは16:9(16:10くらいも多い)が多く、iPadは4:3です。

iPhoneのベゼルレスは良いとは思いますが、それならもう少し高さを小さく、幅を大きくして16:9くらいに近づけた方が、上記の動画やゲームアプリ作成者のことを考えるとよいと思うのですけどね。

個人的な要望かも知れませんが。


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