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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ20年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
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最近のスマホの縦長傾向

分類: スマートフォンの話
日付: 2019年01月31日公開

最近のスマホはiPhoneは元より、Androidでも縦長のアスペクトになってきています。

この縦長アスペクト、筐体のベゼルが薄くなったためにそうなっている部分もあるのですが、そうでない部分でも必要以上に縦長になっている気がします。

この縦長アスペクトって、皆に求められているものなのでしょうかね?

以前も書いたことがあるのですが、動画のアスペクトが16:9なので、そこから若干縦長のアスペクトになるくらいがベストだと個人的には感じます。

思えば、iPhoneなんて、初期の頃のアスペクトは3:2でした。

最新のiPhoneが売れていないと聞きますが、確かに価格もあると思います。ただし、それ以外に必要以上の縦長アスペクトが求められておらず、買い替え動機も低いというのも理由の一つにある気がします。

個人的な事情で、縦長すぎるとアプリが上手く表示されにくくなるという理由があったりするのですが、これ以上縦長にはならないでほしいとは思います。


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