今後作る予定のゲームについて書いてみます。これは既存のゲームにモードを追加する(ソリティア追加とか)ということを除いてです。
現実問題として需要があり遊んでもらえるでないと意味がないので、以下の2つが考えています。
「ハジルと永遠の洞窟2」「成金危険生物」です。
前者は、
ハジルと永遠の洞窟の続編ですが、ゲーム性は違ったものにしたいです。気軽に何度も潜る、そしてたまに持ち越せる強化アイテムを見つけられるみたいな内容にはなると思います。
後者は、
成金巨大生物を作ったときから考えていたのですが、自分は普通に今の青軍(ユニットも戦車など)で敵軍はすべて危険生物になったゲームです。
危険生物を全滅させればクリアですが、危険生物はほっておくとどんどん増えるような内容を考えています。
「ハジルと永遠の洞窟2」の方を先に出したいと思っていますが、既存ゲームへの手入れやメンテもあるので、今年中目標くらいになりそうです。