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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
マインクラフトGO?が発表

分類:ゲーム全般
日付:2019年05月19日

体調が少し悪かったのと、いろいろ用事があって2日間ブログが空いてしまいました。

1日空くのは時々あるのですが、2日間はほとんどなく恐らく数年ぶりくらいにはなると思います。

ところで、 Microsoftが「Minecraft Earth(マインクラフト アース)」と言うスマホアプリを公開準備であることを発表しました。

ARを利用した位置ゲームみたいで、わかりやすくいうと、「マインクラフトGO」となるのでしょうか?

マインクラフトに関しては、WiiUの頃から子供はかなり遊んでいます。私は少し触れただけであまり遊んでいません。

ポケモンGOは歩くモチベーションとして私自身は遊ぶ面も大きいのですが、今回のマインクラフトアースも歩くモチベになるのなら、興味はあります。

ガチャ課金もしないようですし、その点ではDeNAの新作(DeNAがポケモンゲームを配信予定らしいです)よりも期待する人は多そうです。

さらにPvPのような対人要素はないようです、ポケモンGOのジム戦のようなトラブルも発生しにくくしているらしいので、そのあたりも個人的には好感です(こういうのが好きな人には好感じゃないと思いますが・・・)。

後、子供たちは間違いなく興味は持つと思います。

ただし、日本展開は未定らしいですが。

ところで、もう一つ開発者として興味があるのが、Microsoftがどれくらい安定したものを作り上げてくるのかということです。

ポケモンGOに関しては、「3歩進んで2歩下がる」の次に「2歩進んで3歩下がる」みたいなリリースが続いていて、要するに常にバグが多く安定性も低いと感じます。

MicrosoftはOSを作っている会社ですし、OfficeやVisual Studioなどの大型アプリケーションでもそれなりの完成度です。

これは自分自身に対する都合の良い意見になるかもなのですが、スマホでのアプリケーションは、PCでのものより安定させるのが難しいと思っています。

それも考慮して、Microsoftの実力と言うものを見てみたいです。


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