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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
ポケモンはインフレしない?

分類:ゲーム全般
日付:2019年08月24日

ポケモンGOをしていてわかってきたのですが、ポケモンは世代を重ねてもその強さがほとんどインフレしないですね。

こういうのって、インフレしがちだと思うのですが、後の世代で攻撃が強いのが出ても、その分防御が弱かったりと見事に調整されています。

個人的には良い調整だと思うのですが、ソーシャルゲームの場合だと、つまりポケモンGOの場合だと、インフレしないことが影響して、ある程度ポケモンを強化したら後はそこまで強化しなくても良いんですよね。

つまり、途中からライトな遊び方でも十分ついていけると。

ジム置きでよく使われるハピナスなんて、7世代まで含めても最も耐久面で強いポケモンらしいです。

ただし、ゲーム運営側(ナイアンテック)にとってはインフレしてくれた方が強いポケモンを手に入れようと課金も延びやすいと思うので、あまり嬉しくないことかもしれないです。

敢えて言うなら技でインフレ調整するような感じですかね。

そんなインフレしないポケモンですが、ポケモンだからみんな遊んでいるというのは、ハリポタGOの失速を見て改めてわかりました。

ポケモンは偉大です。


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