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Mocoゲームブログ

ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
今年の目標2

分類:アプリの事
日付:2020年01月04日

2日前に、今年の目標というのを書きましたが、もう一つ目標があります。

それは、英語版ガイラルディア1〜3とがちんこテニスの再公開です。

英語版はメンテなどの関係で更新できていませんでした。特にガイラルディアがAndroid版のプロジェクトを英語化しており、これはメンテ更新などを考えた場合間違ったやり方でした。

やりやすいのは、iアプリのガイラルディアを英語化する方法です。

そうするとツールでOSの仕様変更などにも対応できるので、iアプリのガイラルディアを英語化しようと思っています。

幸い英語訳は全てあるのでそこまで大変ではありません。

英語版の再公開をしたいと思った理由が、Google Playのアプリが一時停止された際、全アプリの状況(評価やアクティブインストール数)を見ていたのですが、想像以上に英語版の前述ゲームが遊ばれていて評価が良かったということです。

長らく公開停止やメンテ更新もしていないのにです。

ただし、英語版は一部制限を設けて公開予定です。まず横画面のみでの対応、端末設定機能はなし(時計の入切やスリープの設定など)で出します。

また、ガイラルディア2,3も含め全て無料(広告で収益化)で出す予定です。

というのも、ガイラルディア2,3を有料で出すとちゃんとしたサポートをする責任が生じますが、無料だと比較的責任は軽くなります(日本語版の有料アプリの場合、動作しないと脅迫めいたメールが来ることがありますが、無料アプリで来たことはありません)。

ガイラルディア2,3を有料で購入した人にも更新すると広告が出ることになるのですが、今現在アプリを有料購入したかを技術的にはAndroidもiOSも不可能なはずです。

Anroidに関しては、ひょっとしたら有料アプリの認証処理が通るかで判別可能かもしれませんが・・・。

ブログを読んでくれている方にはあまり意味のない目標かもしれませんが、英語版で遊ぶとそれなりに英語の勉強にはなります。

英語版を再度更新公開できた際には、日本語ページでも告知する予定です。


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