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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
やはり、Android 10 では FILTER_BITMAP_FLAG がデフォルト有効っぽい

分類:技術的な話
日付:2020年06月17日

「UMIDIGI A3S」という格安スマホを手に入れたのですが、この機種は Android 10 の機種です。

この機種でMocoゲームのアプリの動作を見てみたのですが、やはり FILTER_BITMAP_FLAG が有効です。

しかも、この機種は「がちんこビーチバレー」で明らかに動作が遅かったです。FILTER_BITMAP_FLAG を落として実行すると正常速度になったので、Android 10 で(Mocoゲームのアプリにおいて)遅い原因はこのフラグが立っていることです。

ただし、ガイラルディアでは FILTER_BITMAP_FLAG が立っていても正常でこれは単に描写量の違いなのかなと思っています。

機種や端末状態によってはガイラルディアでも遅い可能性はあると思います。

よって、このフラグは立たないようにする更新を全アプリする予定です。

Android は更新が iOS に比べ比較的しやすいですし、かなりのアプリを集約して数を減らしているので、この作業はそこまで大変ではないのですが、それでも時間はかかります。

ところで、「UMIDIGI A3S」という格安スマホ、この値段でこれだけのものが手に入るのかと思わずため息が出そうになったので、またこのスマホのレビューみたいなのを後日書きたいと思います。


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