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ガイラルディア転生AIのパワーアップ

分類:開発情報
日付:2020年08月10日

今開発中のガイラルディア転生ですが、予定通りほぼ自分自身のテストプレイが行える状態になりました。

今回、AIのパワーアップも行っています。主に蘇生、HP回復、デバフ解除を行う処理の追加を行っている他、魔法を使う状態にしていても特技を使わないでも敵を倒せる場合は、特技を使わずにオーバーキルしないようにするなどもしています。

このAIの処理ですが、賢くしようと思うとめちゃくちゃ賢くできます。というのも、ターンが回ってきたときに行動を決めることも可能だからです。

今は、ターン開始時に死者がいたら蘇生などを AI に行わせていますが、ターンが回ってきたときに状況を見て蘇生、HP回復、デバフ解除、攻撃などを行うようにすると、めちゃくちゃ賢いというかある意味チートですね。

なので、今回はこのターンが回ってきたときにというのは採用しないようにしました。なので、(ターン開始後の)死者にHP回復や、デバフ解除を行ってしまうこともありえます。

これは仕様にしたいと思います。

これでも初期の頃から比べると、随分AIの戦闘も強くはなったものです。


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