分類: アプリ更新/修正情報 日付: 2020年08月20日公開 ガイラルディア転生のテストプレイを進めているところですが、その中で不具合が見つかって過去作でもその不具合が発生するものが見つかっています。 実は続編のテストプレイで過去作でも再現する不具合が見つかることはよくあることです。ただし、致命的な不具合ではなくほとんど問題はないレベルの不具合であることがほとんどです。 今回は AI の強化をしていますが、その中で特定条件で全体攻撃魔法を使うべき状況なのに使わない不具合があることがわかりました。 一応、魔法耐性がある敵には魔法を使わない仕様で、今回はその条件に当たるのですが、全体攻撃魔法の場合、耐性は敵グループ毎に変わることになりますが、それの考慮がしきれていませんでした。 修正は簡単なのですが、本当に安全かを確認しないと駄目なことを考えると安易に過去作へ行うことはできません。 ただし、「魔法を使わないことがある」と問い合わせを受けたこともあった気がするので、安全を確認して修正したい思いもあります。 その場合でも、今回の修正だけのためにリリースはせず、OSの更新に伴うバージョンアップなどで修正を反映することになりそうです。 これは自分だけでなく他のゲーム開発者やゲーム会社もそうですが、このような修正をこっそり行うこともよくあるものです。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム 成金大防衛決定版&成金大防衛 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 成金大作戦決定版5の高難易度14のステージ7が不正だったの修正 デフォルトでない向きで不具合が出ている iOSでがちんこカーリングに不具合があったのを修正&C言語の難しさ iPhone版ガイラルディア3で不具合発生中(修正完了) 前後のブログ 2020年08月23日 スプラフェスで色が区別しにくい気がしたこととゲームでの配色 2020年08月22日 本日はフェスなのを忘れていました・・・ 2020年08月21日 iOS 14よりIDFAの利用がオプトイン方式になる(広告のこと) 2020年08月20日 ガイラルディア過去作に修正適用するか迷う・・・ ≪ 2020年08月19日 EpicGames (フォートナイト) vs Apple が泥沼化? 2020年08月18日 ガイラルディア転生自分一人のテストプレイ中 ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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