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SUPER MARIO BROS. 35 改善要望

分類: ゲーム全般
日付: 2020年10月24日公開

少し前ブログで触れた「SUPER MARIO BROS. 35」(SUPER MARIO BROS. 35 を遊んでます)ですが、遊んだり遊んでいるのを見たりしているうちに改善要望が出てきました。

もし自分がこれを開発中ならこの変更を加えるのにみたいなのがあります。

何点かあるのですが

1. 1-2 のワープで 1-2 に再度行けることはないようにして欲しい。
 1-2 は簡単ですしスターやアイテムも補給しやすく、ここをループする戦略は勝ちやすいかもしれませんが遊んでいても見ていても面白くない気がします。

2. 一度プレイしたステージに行くこともないようにして欲しい。
 これも 1. に少しかぶりますが、1-2 から 1-1 へワープ、そして 1-2 なんてのがパターンとして多く、これも前述同様面白くない気がします。また、今までで一番面白いと思ったのが、ジュゲムやキラー、ハンマーブロス、クッパなどが画面に大量に出る状態になったときで、物凄くカオスな状態になったときでした。これらの敵が出るにはステージは進まないと駄目なので、それを促進するためにも。

3. コインによるアイテム取得で、小さい状態のときのファイアー、ビッグマリオ時のキノコは出ないようにして欲しい。
 運の要素を減らすため、理不尽と感じさせないために。初心者が勝ちやすくするために運の要素はありだと思いますが、ここの運の要素は違う気がする。

4. 落下死が非常に多いゲームなので、一度落下死した場合はコインとタイムが半分で復活させてほしい(一定数以上のコイン保持など条件付きで)。
 これは実際にやってみないとわからないですが、自分が開発中の段階ならこの仕様を入れて調整してみます。


少なくとも 1 と 2 はやってほしいなぁとは思います。それによっては、コインやタイムの上限なども調整入れた方が良いかもしれませんが。

しかし、このゲーム追加出費はなしで遊べているので、あまり文句は言えないですね・・。


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