分類: 技術的な話 日付: 2020年11月14日公開 昨日の続きで、Google Play Billing Library 3.0 の覚書です。 GPBL ではリストア(購入したアイテムの復元)に使えると思われる API が2つあります。queryPurchaseHistoryAsync と queryPurchase です。 queryPurchase はPlayストアのキャッシュで、queryPurchaseHistoryAsync はサーバー問い合わせとの区別がされていますが、リストアさせるのなら両方呼んだ方が良いと思います。 どちらからも購入履歴が通知されるアイテムもありますが、一方からしか通知されないアイテムもあります(手持ちの非常に古くから使っているテストアカウントで検証)。 それは、queryPurchase に入る場合もあります。なので、サーバー問い合わせの queryPurchaseHistoryAsync だけではリストアしきれないアイテムが出ることになります。 注意として、どちらからも通知されるアイテムもあるので、そのあたりの重複処理はちゃんとしないと駄目です。 また、queryPurchaseHistoryAsync は消費済みのアイテムも通知されます。 こちらもちゃんと重複処理をしないと、ゲーム内通貨を余分に付与してしまうなどまずいことになります。 ところで、リストアは以前は App Store の審査でリストア機能がなくリジェクトされることが有名でしたが、最近は機種変時でもセーブデータからクラウドで復元されることが多くなったので、リストアをすることは減ってきている気もします。 また、ソシャゲなどの場合はアカウントとセーブデータが紐付けられるので、リストア自体が意味がありませんね。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム がちんこ魔球競争 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 Google Play Billing Library 3.0 覚書その1 AIDL から Google Play Billing Library 3.0 へ移行処理実装 やはり、Android 10 では FILTER_BITMAP_FLAG がデフォルト有効っぽい Android 10 で FILTER_BITMAP_FLAG が有効になっている? 前後のブログ 2020年11月17日 今更ですが、ドラゴンクエストタクトが起動しない場合 2020年11月16日 古めのスマホ端末での動作 Android と iOS 比較 2020年11月15日 iPhone向けのジョイスティックが発売されている記事を見て・・・ 2020年11月14日 リストアで queryPurchaseHistoryAsync と queryPurchase 覚書その2 ≪ 2020年11月13日 Google Play Billing Library 3.0 覚書その1 2020年11月12日 iOS 14 / iPadOS 14で「ドコモメール」が送信できない事象に関して ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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