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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況や無料アプリ/上位版アプリに関すること、携帯電話やスマホのこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。かれこれ10年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C によるiOSアプリ開発)に関する技術的なこともアップしていく予定です。
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ガイラルディア転生更新

分類:アプリ更新/修正情報
日付:2020年12月10日

昨日申請した iOS版ガイラルディア転生が無事審査が通り、iOS版でもガイラルディア転生のバージョンアップが完了しました。

また、Android版も昨日公開したと書きましたが、自ら公開しないと公開されない状態だったので公開されていませんでした。公開済みです。

更新内容は昨日も触れましたが、

・敵出現テーブルに関してこちらの意図していないもの修正。
 → 一部敵が出現しにくく図鑑コンプが難しかったり、初期に倒しておかないと後で出ない敵がいたので修正しています。
・一部アクセサリーが完全に効力を発揮していなかったのを修正。
・その他細かい不具合(メッセージの細かい誤字脱字です)。

です。

敵出現テーブルに関しては、自分自身を含めテストプレイで問題なかったのですが、確かに出現しにくくなっていました。

敵出現テーブルの処理はこれまでのシリーズと何も変えていませんでした。

それなのに、このような現象が発生してしまったのは、そのテーブルに含まれる種類、敵の強さなどが「そうなっては良くないかなりまれな条件」に近くなっていたからで、今後はそのようなまれな条件自体をなくすように改善予定です。

今回は該当する敵の強さを若干弱くする調整も行っています。

2番目の修正は明らかな不具合修正なので、バージョンアップ推奨です。

ところで、昨日iOS版での審査に関して「Appのプライバシー」が必要となったと書きましたが、これは12月8日からでまさに昨日がほぼ初日でした。

これに関しては情報を別途各予定です。


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