分類: スマートフォンの話 日付: 2021年04月16日公開 これはスマホアプリ(Android, iOS ともに)の音量設定で今更ながらに気づいたことです。 通常スマホアプリで音量設定する際には 0〜1.0 をパラメーターとして与えます。例えば5段階で音量調整する場合は普通は 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0 をパラメーターとして設定しますが、これだと 0.2 の場合は大きく聞こえすぎます。音量を変えても 5段階ではなく、60, 70, 80, 90, 100 のような聞こえ方をします。 iPhone や Android の複数機種、OS のバージョンで同様でした。メディア音量を調整しても同じでした。 なので、2乗した値を変わりに与えると、ちょうど良い感じになりました。 0.04, 0.16, 0.36, 0.64, 1.0 です。 0.04 だと小さすぎるように感じますが、ちゃんと小さく聞こえます。音量を変更すると最初の設定よりちゃんと5段階の音量で聞こえます。 これは音量の特性というのはそういうものなのかどうかはわからないのですが、ガラケーの場合は前者の音量調整でちゃんと 5段階の音量で聞こえるたので、スマホ特有の何かなのかなとも思ったりします。 今回のことも踏まえると、音量調整は 5段階より 10段階くらいあった方が良いかもしれません。自分のアプリでもありますが、ON/OFF だけはあまり良くないかも。 スマホ側でメディア音量調整できますが、個人的にはあまりメディア音量はいじりたくない派になってしまいました。 今後のバージョンアップでは今回の音量のパラメーター調整を反映させていく予定です。 ただし、スマホアプリの特性上音を全く鳴らさない人も多く、音量に関して意見をもらうことはほとんどなかったりはします。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム 成金大防衛決定版&成金大防衛 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 コスパ抜群の「Redmi Note 9 Pro」を購入・気づいたこと(adb等) HUAWEI P20 Pro にOSのアップデートが提供されたのですが・・ SIMフリーの端末でドコモメール au の新プラン「povo」を auショップが PR してたので少し聞いてみた 前後のブログ 2021年04月19日 再度、YouTuber とアプリ開発者比較 2021年04月17日 アマングアス(Among Us)と遥か昔のゲーム作成要望 2021年04月16日 スマホアプリでの音量設定で気をつけた方が良いと感じたこと ≪ 2021年04月15日 Android の成金大作戦決定版5でマップ購入が失敗する場合バージョンアップお願いします 2021年04月14日 合わせクイズ大集合に「四文字熟語合わせ」追加 2021年04月13日 松山選手マスターズ優勝 ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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