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成金大作戦究極版でのAIのこと

分類:開発情報
日付:2021年06月30日

成金大作戦究極版は本日自分自身で勝手にα版としてバージョン付け開始しました。

AIの改善はテストプレイをすればするほど改善したい箇所は出てきます。かと言ってそれを改善していたら別のケースでは改悪になってしまうことも多くあり、ある程度大きな改善でどんな場面においても改悪には働かないと思われるもの以外は割り切りも必要ですね。

ただし、一般テストプレイなどでも自分自身もまだテストプレイを続け改善が安全にできそうなものはしますが。

AI に関してはなかなか難しい問題も多いです。例えば以下のような勢力図になる場合、

簡単な勢力図

上の勢力図では AI の強化、例えば空白拠点を簡単に渡さないようなアルゴリズム変更はほぼ AI が強くなったように感じられます。

しかし下の勢力図では、同じ空白拠点に関するアルゴリズム変更でも赤軍と緑軍でも空白拠点をお互いに簡単に取らせないので、これは青にとってはつぶしあいみたいになり AI は強くなったとは感じられないかもしれません。

これを改善するのはなかなか難しいですね。プレイヤーじゃない軍同士は拠点をお互いに取らせるみたいな AI同士が弱同盟を組んでいるような処理を入れるとかなりプレイヤーには AI の軍は手強くなりますが、これはさすがにしたくないです。

AI は自分以外の軍に対して公平に立ち回るように組みたいです。

成金大作戦シリーズの AI は本当に作るのは難しいと感じます。


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