昨日に書けなかった
ガイラルディア転生のバージョンアップ内容についてです。
バージョンアップ内容はネタバレにもなるので少し改行をしてから書きます。
バージョンアップ内容は、クリア後のやりこみ要素で連続して敵と戦う箇所がありますが、そのうち右(強い敵の方)の方の敵と戦うときは、最初は敵はこちらに気づいていないようにしました。
ようするに1ターン自由行動ができ、その間に主にバフが可能になると言うことです。どのようなバフをかけるのかなど戦略性も出るとは思います。
本当にやりこみ要素だけへの更新で申し訳ないのですが、これは前々から変えられたらなと思っていたことでした。