分類: パソコンの話 日付: 2021年12月06日公開 前回のブログに関連しますが、iOS は公式ストア以外からアプリをダウンロードすることはほぼありません。 Mac は以前は野良アプリがあったのですが、いつからかややこしい手順を踏まないと野良アプリを実行できなくなりました。 その手順が、macOS Catalinaにおけるアプリの「公証(Notarization)」への対応方法で確認できるのですが、これを見てかなり厳格だなぁと感じました。 まず「Apple Developer Program の契約」って、iOS 開発で必要なるのと同じ有料のものが必要なんですよね? 月額1000円程度は必要なので、この時点で敷居が高いです。 その他技術的にしないと駄目な手順がずらずらと書いていますが、自分は iOS の開発をしているのでなんとなく分かりますが結構な手順が必要なんですね。 まぁこれでも開発者によっては対応してくれると思います。ただし、Windows でよくあるのですが、開発者が趣味で作ったようなもので今は全くメンテされていない、ただし実用性が高く使い勝手が良いツールアプリみたいなのは対応してくれる可能性は低いと思います(Mac にはそのような古いアプリは少ないようですが・・。そもそも 32ビットアプリだと駄目なようですし)。 しかし、配布場所はストアでなくても大丈夫なようで、これは審査落ちとか考えなくてよく iOS よりは楽だとは思います。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム モバイル四川省+ を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 Windows 11 にバージョンアップできるらしいですが・・ Mac のストレージ分析&残量があまりない・・・ Windows 11 がリリースされましたが・・ Windows 11 が 10月5日にリリースらしいですが 前後のブログ 2021年12月09日 YouTube の動画ID にはハイフンが入ることもあるのを知った 2021年12月08日 来年J1の京都サンガとサッカーゲームを作ったきっかけ 2021年12月07日 Pixel 3a XL を Android 12 で動作させてみた 2021年12月06日 最新の Mac で野良アプリを配信する場合の手順に驚いた ≪ 2021年12月04日 ぐだぐだになっている? ストア手数料の件で思うこと 2021年12月03日 Windows 11 にバージョンアップできるらしいですが・・ ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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