分類: アプリの事 日付: 2021年12月15日公開 また成金大作戦究極版のことですが、AI の動作仕様で一点仕様バレをしたいと思います。 それは、AI はターン数と戦局が同じなら必ず同じ行動を取るということです。 どういうことかと言うと、例えば2ターン目に AI がユニット生産するけど、代わりに拠点LVアップをしてくれたら記録を出しやすいみたいなのがあったとすると、拠点LVアップしなかったら強制終了というのは意味がなくどんな場合でも AI はユニット生産します。 これは決定版5までとは異なる仕様になっています。決定版5まではユニット生産かLVアップかみたいにランダムに行動が取られる時がありました。 同じ戦局なら、その戦局に至った順序は関係はないです。ただし、ターン数は関係あります。同じ戦局でもターン数が経過している方が拠点LVアップを優先しやすいなどの思考は入っています。 なので、究極版では AI 同士で争わせると必ず同じ結果になります。将棋の棋譜ように X,Y ユニット、X,Y LVアップ、X,Y 生産などのように行動がわかるようにすれば、誰でも同じ結果にはなります。 こう変えた理由は、個人的には運の要素を排除できるのなら(このゲームに限らず)どちらかと言うと排除したい派なのでです。運要素が強いゲームだと運ゲーとか揶揄されたりすることもありますしね。 アプリゲーム紹介 ブログで触れたゲーム 成金大作戦究極版 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 Google が Windows で Android向けゲームをプレイ可能にする件 やっぱりおかしいピクミンブルームとそれを逆手に取ってみる ピクミンブルームで緊急速報メールが来ない? 昔と変わった不具合報告メール 前後のブログ 2021年12月18日 ポケGO&ピクミン同時コミュデイ、徒歩実績と課金要素なども 2021年12月17日 iPhone SE 3 と iPhone SE Plus の噂 2021年12月16日 え? キャリアメール持ち運びって有料? 2021年12月15日 成金大作戦究極版の AI の動作仕様 ≪ 2021年12月14日 成金大作戦究極版の腕試しマップ配信 2021年12月13日 Google が Windows で Android向けゲームをプレイ可能にする件 ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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