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成金大作戦究極版の AI の動作仕様

分類: アプリの事
日付: 2021年12月15日公開

また成金大作戦究極版のことですが、AI の動作仕様で一点仕様バレをしたいと思います。

それは、AI はターン数と戦局が同じなら必ず同じ行動を取るということです。

どういうことかと言うと、例えば2ターン目に AI がユニット生産するけど、代わりに拠点LVアップをしてくれたら記録を出しやすいみたいなのがあったとすると、拠点LVアップしなかったら強制終了というのは意味がなくどんな場合でも AI はユニット生産します。

これは決定版5までとは異なる仕様になっています。決定版5まではユニット生産かLVアップかみたいにランダムに行動が取られる時がありました。

同じ戦局なら、その戦局に至った順序は関係はないです。ただし、ターン数は関係あります。同じ戦局でもターン数が経過している方が拠点LVアップを優先しやすいなどの思考は入っています。

なので、究極版では AI 同士で争わせると必ず同じ結果になります。将棋の棋譜ように X,Y ユニット、X,Y LVアップ、X,Y 生産などのように行動がわかるようにすれば、誰でも同じ結果にはなります。

こう変えた理由は、個人的には運の要素を排除できるのなら(このゲームに限らず)どちらかと言うと排除したい派なのでです。運要素が強いゲームだと運ゲーとか揶揄されたりすることもありますしね。



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