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iOS 16 beta3, Xcode, TestFlight に向き合い続けた一日

分類: 技術的な話
日付: 2022年07月14日公開

iOS 16 beta3 を導入して一部アプリで動作に不具合があることがわかりました。

主に最近にリリースしたアプリで、広告を出しているアプリです。

そんなに数は多くないのですが、修正しておきたいと思い、まず iOS 16 beta3 を何とか PCデバッグできないかいろいろ試したのですが、無理でした。ちなみに最近に限定される理由は、AdMob の v9 対応が原因になっているからっぽいです。

試したこと


・iOS 16 のでデバイスイメージを入れる。
・Xcode を 13.4.1 に更新。
・Mac、iPhone の再起動。


このあたりですが、駄目でした。Xcode の 14 はベータ版が出ているのですが流石にこれは入れたくないです。この Xcode は MacOS の更新を必要とする(またです・・、勘弁してほしいです)ので、ひょっとすると MacOS だけ更新したら、Xcode は 13シリーズのままでいけたかもしれません。


ipa の Finderインストールも署名関係で上手くいきませんでした。

こうなると iOS 16 機種でのデバッグはかなり時間がかかることになります。どうするかと言うと、TestFlight を使います。

これで iOS 16 機種にコードを修正したアプリケーションをインストールできますが、なにせ管理画面で有効になるまで時間がかかります。

そして、ブレイクポイントやステップ実行ができないので、原因をつかむのが難しいです。

結局今日一日、ずっとiOS 16 beta3, Xcode, TestFlight に向き合い続けましたが、大体の原因までしかつかめませんでした。

何か iOS 16 はこれまで(例えば iOS 14 → iOS 15)の変更よりタイミング的な変更などが多そうな気がします。そもそも beta3 で不具合が起きているからと言って直す必要があるのかは疑問ではあるのですが。

iOS 16 として安定すれば今起きている不具合も起きなくなるかもしれません。そもそも iOS 15 では問題なく動いているのは間違いないので・・。

本日は技術的かどうかもわかりませんが、なんかややこしいことをいろいろ愚痴っているなと思ってください。



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