分類: スプラトゥーン 日付: 2022年08月02日公開 スプラ3の発売が近づいてきましたが、ゲーム自体のこと以外にいろいろ気になることがあり、その一つが任天堂の味方批判へ対する方向性です。 スプラ1ではキル数、デス数が出て戦犯がわかりやすかったです。スプラ2ではデス数がでないようになり、キル数にアシストが加わるようになって戦犯をぼかすような方向に持っていきました(ただし、デス数が出なくなった関係で死なない立ち回りが評価されにくくなった気がします)。 そのスプラ2でも晒しや暴言が後を立ちません。動画サイトでも酷い味方への罵詈雑言を目にすることがあります。そこでスプラ3ではそこに対して何らかの仕様変更が入るのかが気になっています。自分以外のリザルトが出なくなるとか、あるいは現状のままかとか。 他の FPS, TPS でも同じような問題はありますが、スプラは CERO A なんですよね。それこそ幼稚園児や小学生も遊びます。まぁフォートナイトなど CERO A じゃないゲームも小学生は遊んでいますが・・。 今回のは別にスプラ3 だけでなく全部のオンラインの任天堂のゲームに言えることですが、昔はこんなに SNS や動画サイトが普及していなかったので、方向性は気になるところです。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム モバイル四川省+ を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 スプラ3ってライブ配信どうなるのか気になる スプラトーンでガチエリアが人気の理由とスプラ3での案 ガチマッチでガチエリアがダントツ人気? スプラ3に期待すること スプラトゥーン3で絶対止めてほしいこと 前後のブログ 2022年08月04日 ハード・ソフトともに販売数鈍化。任天堂らしいですが。 2022年08月03日 Googleマップの詳細情報掲載の連絡が来たが詐欺だった 2022年08月02日 スプラ3での任天堂の味方批判へ対する方向性はどうなる? ≪ 2022年08月01日 Google、全画面広告の表示を大幅に制限する Google Play ポリシー改定が気になる 2022年07月31日 月額報酬が最も高い開発言語ランキングのこと Scalaのこと 2022年07月29日 Meta、うるう秒廃止を呼びかけ、自分は半分共感できる ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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