分類: ゲーム全般 日付: 2023年04月23日公開 スプラ3の「懲罰マッチ」とか「オカシラマッチ」ですが、開発者視点で考えてみました。 まずガチマッチで勝ち続けると弱い味方が来て負けが続くようになる懲罰マッチですが、これはそのように感じるマッチングはあるとしても、意図的に勝ち続けている人に懲罰を与えるようなマッチングはないと思います。 開発者視点ではそれをする利点がないし、面倒だし、勝ち続けている人、弱い人の人数がマッチング成立するような人数割合になるとは限らないなどアルゴリズム的にも無理があります。 そもそも勝ち続けるとレートが上がるので、勝ちにくくなるのは当たり前ですし。 ただし、スプラ1からですが勝ち続けると負け続ける、そして勝ち続けるということがあるのは自分も感じます。その負け続けるときに懲罰が始まったと感じるのは無理はないかもしれません。 それにスプラ3はXマッチ時、全員の平均レートが出ず、またバンカラマッチは完全闇鍋です。理想はスプラ2のフェスの自分のチームの平均レート、相手側の平均レートが出るというものだと思います。 これをしていない「イカ研」は懲罰マッチングを疑われてもしょうがないかなとは思います。 次に「オカシラマッチ」ですが、これはあると思います。 普通にオカシラとの対戦が一定数バイトをこなしたら発生する仕様としたら、今のようなマッチングになると思います。 個人的にはオカシラゲージリセット機能が欲しいですね。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム ハジルと永遠の洞窟 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 「Google Play Games」? PCでAndroidアプリが遊べるらしい Nintendo OSAKA 行きました 京都に「Nintendo KYOTO」ができるらしい ゼビウスの自分の今のハイスコア、昔(小学生時代)のハイスコアを比較 前後のブログ 2023年04月26日 スマホの画面の向きの話 2023年04月25日 Facebook がメタバースをやめる? 2023年04月24日 軍隊行進曲は成金大作戦究極版に合うのか試した 2023年04月23日 開発者視点、スプラ3は「懲罰マッチ」とか「オカシラマッチ」はあるのか? ≪ 2023年04月21日 成金大作戦究極版の更新で迷うこと 2023年04月20日 mp3ファイルの再生をWebで試みる (タグの記述方法) ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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