現在開催中のスプラ3・サーモンランの第2回バイトチームコンテストが行われています。それの改善案です。自分だったらこうするくらいの。
まず、感想ですが
スプラ3のバイトチームコンテスト(バチコン)感想で第1回のものを書いていました。第2回も同じような感想ですが、完全野良はもっと無理があるようには感じました(上手い人除く)。
そして勝手に改善案です。
まず現実的改善案
・固定と野良は評価分ける。
・WAVE 1 はオオモノ倒せば次のオオモノが出る。21納品で WAVEクリア。
・野良のマッチングは、遊んだ回数が同じくらいの人とマッチング(上手い人はストレス溜まるかもしれませんが)。
次に理想的改善案
・バチコン削除で野良が圧倒的不利にならない別のイベント新規実装。
バチコンするなら
・WAVE 1 のみ 180秒。30秒くらいで納品状況に応じて危険度上がる。
・野良のマッチングは、やはり遊んだ回数を元に。
・当然、固定と野良は評価分ける。
くらいです。
イベントマッチも評価分けていませんが、固定なら相手が同じ固定になるのでまだ大丈夫かなとは思っています。