分類: スプラトゥーン 日付: 2024年10月10日公開 スプラトゥーン3でXマッチ上位2000位内の人のマッチングシステムが変更になりましたが、その変更後でXP5000達成に必要な勝率をシミュレーションしてみました。 システム変更前は、スプラ3、XP5000達成に必要な勝率にあります。 システム変更後は、相手が強い分マイナスされるXPも減っている(メロンくんの配信より)ので、それを考慮したシミュレーションを行っています。 N=10000で、失うXPが現在のレート÷15のときと現在のレート÷20のときで出しています。 Xマッチ挑戦回数は2000回です。 レートマイナス 現在のレート÷15
レートマイナス 現在のレート÷20
これによると、現在のレート÷15の場合でXP5000が現実的になる勝率は、81〜82%くらいです(勝率81%の人が1万人いたら、6111人はXP5000を達成可能と言うこと)。 そして、現在のレート÷20の場合で79〜80%くらいです。ちなみに、システム変更前は83〜84%の勝率が必要でした。 ただし、レートが5000に近づくにつれ減らされるレートはもっと大きくなるかもしれないので、この勝率見積もりは低いかもしれません。 結論として、相手が強くなってもXP5000達成に許される勝率の低下は2%〜5%程度です。 これをどう見るかは自分は全然わかりません(笑)。 ただし、思ったより減らされるレートも減っているので、システム変更後でもいつかはXP5000達成者は出るかもと思います。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム おばちゃん大集合&おかんシリーズ を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 スプラ3、XP5000達成に必要な勝率 Switch 2 転売対策任天堂側視点 スプラ3、Xマッチのマッチシステム更新 スプラ3の今後 ビッグランってもうない? 前後のブログ 2024年10月13日 リメイク「ドラクエ3」で性別なし&CEROのこと 2024年10月12日 1.7億円かけてダウンロード439人 2024年10月10日 スプラ3、XP5000達成に必要な勝率(マッチングシステム変更後) ≪ 2024年10月09日 パソコンに Copilot ボタンが出た 2024年10月08日 Google vs Epic アプリストア開放? 2024年10月07日 “パスワード変更”を強制は駄目(追記あり) ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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