分類: 開発情報 日付: 2024年10月28日公開 成金大作戦究極版のAIを強くする裏技的な方法があります。 それは、プレイヤーが操作している軍に対してAIの軍がよりヘイトを高めるような行動を取ると言うものです。 例えば、AIの赤軍がプレイヤーの青軍とAIの緑軍に攻撃可能で、AIの緑軍に攻撃する方が少し価値が高いと判断されても、青軍を攻撃するようなアルゴリズムを入れると言うことです。 これは究極的に言えば1対複数軍に近くなるので、かなりプレイヤー不利です。 ただし、これは面白くなくストレスも溜まるかもしれないし、正攻法ではないのでしません。 しかしながら、最も強い軍にヘイトを高めるような行動は自然ではあるので、青軍が最大勢力になったときには、1対複数軍みたいになることはありえます。 ただこれも時すでに遅しで、青軍が最大勢力になってからはもう勢いは止められないんですよね。 自分なりにありだと考えているのは、勢力拡大を続けていると1対複数軍になりがちみたいなものです。 これなら序盤の勢力不利状況からの打開が歯ごたえが出ます。実際にするかはわかりませんが。 ところで、今回の話は3つ以上の軍が存在するときの話なので、やはり地道なAIの思考強化は必要ですね。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム 剣闘士伝説 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 成金大作戦究極版のAIを賢くする 成金大作戦究極版、河川の仕様変更懸念事項 成金大作戦究極版、河川の仕様を大きく変える追加 成金大作戦究極版、移動の仕様で悩む 前後のブログ 2024年10月31日 WS、大谷さん 2024年10月30日 今更ながらアダプティブアイコンに対応 2024年10月29日 ソリティア大集合に「砦」追加 2024年10月28日 成金大作戦究極版のAIを強くする方法(禁断) ≪ 2024年10月26日 MLB、野球、ゴルフ、将棋 2024年10月25日 成金大作戦究極版のAIを賢くする ⇒ より最新のブログ ⇒ より以前のブログ
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