
分類: アプリの事 日付: 2025年04月07日公開
これは今は関係なく今後も関係あるかはわかりませんが、成金大作戦究極版の AI のタイプみたいなのを設けても面白いかなと思ったことがあります。
具体的には、
1.攻撃的
攻撃可能なユニットがある場合には、必ず攻撃を伴うユニット移動を行う。
2.温和
ユニット攻撃は、相手からされる以外は絶対に行わない。
3.人海戦術型
なるべく多くのユニットを作成するような行動を行う。
が思いついたものです。
試してみないとわかりませんが、温和が一番やっかいな気もします。攻撃的は意外と簡単な気も。
次のユニット追加を伴うタイミングで実装して見るかもくらいではあります。
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