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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ15年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
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iOSアプリ久々のリジェクト、Guideline 4.3(a) - Design - Spam その対応

分類: アプリストアの話
日付: 2025年04月28日公開

iOSアプリで久々にリジェクトを喰らいました。

アプリは、成金大作戦決定版3と成金大作戦決定版4です。理由は、Guideline 4.3(a) - Design - Spam と言うものです。

これは、脱出ゲームなどが乱発されて新規に脱出ゲームを出すのはアプリの乱発行為と見なされて出せなくなったのですが、その際の根拠となる規約がこれです。

リジェクトは最近全然合っていなかったし、そもそも今回のアプリ更新は新規じゃないし完全に想定外です。

担当者にはよると思うのですが、まだこのリジェクトはあるんですね…


確かに、成金大作戦決定版シリーズなどは見た目は似ていますが、結構な新規要素を入れており、アプリ自体も脱出ゲームのようなミニゲームじゃないです。なので、これをスパムと見なされるのは辛いです。

またアプリ更新もメンテナンス更新で新規要素を入れたものでありません。

App Store は3年以内にアプリを更新すべし(放置は駄目よと言うこと)という規約があり、それへの対応のつもりで更新しました。

その辺りをいろいろ丁寧に書いて再申請したのですが、またリジェクト…


その際に、アプリを公開する国をちゃんと考えろみたいな指摘があったので、公開する国を日本だけに変更(これは実質影響ない)。

そして、アプリの説明を前作とは異なる旨がわかりやすくなるように若干修正。

さらに、このアプリはアプリ内課金のアイテムがあるので、アプリが利用できなくなるとユーザーのクレームに繋がる旨を丁寧に説明。

この辺りを丁寧に書いて、再々申請したところ何とか通りました。


ただし、成金大作戦決定版4はまだリジェクト状態で、同じ対応で再申請予定です。

今回は成金大作戦決定版3と成金大作戦決定版4を同時に申請したので、同じようなアプリと担当者に感じやすかったのかなとは思います(これまでもシリーズ物を同時申請したことは多々あるので、担当者次第とは思います)。

しかし、アプリのリジェクトはメンタル的にも結構しんどいものはあります…



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