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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ15年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
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Guideline 4.3(a) - Design - Spam 対策

分類: アプリストアの話
日付: 2025年04月29日公開

昨日の対策ですが、Guideline 4.3(a) - Design - Spam を喰らわないためのちょっとした工夫、対策についてです。

まずアプリ更新時の工夫ですが、ナンバリングのゲームタイトルは同時にアプリ更新申請をしない方が良いかもと言うことです。

同時だと目に止まりやすい、担当者が同じになるとそれはなおさらみたいなことです。

そもそもアプリ更新で Spam と言われてもみたいなことはあるのですが、リジェクト確率を簡単に下げられるならと言うことです。


次にアプリの新規公開時にも当てはまることですが、どこかしらを変えてから再申請してみるのは有効かもと言うことです。

アイコンとかアプリ説明文とかです。今回のようにアプリ公開国を変える(絞る)のもありなのかもしれません。


ただし、担当者によって本当に差が激しいとは思います。

運みたいなところもありますが、丁寧に説明することは大事だと思います。

DeepL翻訳でも使って、丁寧そうな英文を作成するのは大事だと思います。


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