分類: スプラトゥーン 日付: 2026年01月29日公開 スプラ3 の大型アプデ後に遊んでみた感想です。 1.イカリング 案の定ですが、自分は全然ならない。1度だけなったことがあるだけでした。なので、感想を言うこともできない(笑)。ただし、イカリングは双方同じ条件なので、これまでより一方的になることが増えると言うことは無さそう。イカリングで無双するような人は、すぐに上の適正レートに行きますし。 ただし、他の人のプレイを見る限りでは、最上位の人(20キルくらい取れる人)は、発動が多めでこれまでより勝ちやすくなる気もする。 発動時の音やエフェクトが気持ちいい。 2.体力ゲージ 視認はできますが、体力が減っているので追撃に行こうとかそこまではできない。これまでとプレイが変わると言うこともない。腕の問題ですが。 3.当たり判定 体感はできない。上手い人ならわかるのかも疑問ですが、長い目で見たら、短射程がこれまでなら相撃ちが撃ち勝つ、撃ち負けていたのが相撃ちになると言うことは増えるのだと思う。 4.Sブラスト 使わないのでわからないのですが、この武器イカリングと相性が良さそうで、本当に上手い人(エリアやヤグラでトップの人)なら、イカリング発動の恩恵が弱体化のデメリットを相殺しそうな気もしました。 後、ネットではイカリングの発動条件検証や不具合らしきものの報告などがたくさんあり、さすがスプラだなと思いました。 アプリゲーム紹介 Mocoゲーム作成で比較的人気の無料ゲーム ソリティア99 を公開中です。Google Play 及び App Store でダウンロード可能です。 関連ブログ スプラ3 アプデ内容考察 スプラ3 アプデ予想 スプラ3 アップデート スプラ3 アプデがないことに不満が多い 前後のブログ 2026年01月30日 成金大作戦究極版 広域ミサイル弾 → サーマルコア 2026年01月29日 スプラ3 アプデ後、遊んでみた ≪ 2026年01月28日 スプラ3 アプデ内容考察 2026年01月27日 スプラ3 アプデ予想 2026年01月26日 パソコンがめちゃ高くなっている 2026年01月25日 Switch 2 完全品薄解消 ⇒ より以前のブログ
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