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ゲーム作成の悲喜こもごも… 開発状況やアプリ(無料ゲーム多数)に関すること、携帯電話やスマホのこと、公式ストア(Google Play, App Store)でのアプリ公開のこと、プログラミングのこと、更新情報などをアップしています。ガラケー時代からかれこれ20年以上継続しているブログです。Android(java)や iPhone開発(Xcode, Objective-C, C++ によるiOSアプリ開発)に関する技術的なことも時々アップしています。
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iPhone Duo 触った

分類: スマートフォンの話
日付: 2026年10月26日公開

コストコに iPhone Duo の実機があったので、触ってみました。

思ったこと。

・思ったより、閉じた時に幅がある。
・開いた時の折り目はほどんどわからない。
・開閉させるのが何となく心地よい。
・画面綺麗。
・高級感はかなりある。
・しょうがないけど、折りたたんだ時は分厚い。


くらいです。普通のユーザーとしての感想です。

開発者として思ったのが、開いている時も閉じている時もですが、アスペクト比が正方形に近すぎて、アプリの最適化という意味では辛いです。

ただし、iPad のアスペクトとなら結構似ているので、ゲーム出ればそちらから調整するのが良さそうではあります(自分の場合は)。

ツール系の場合は、開閉させた時に、単に画面の大きさが変わるだけでなくレイアウトも変わる感じで、これに完全最適化するのは結構面倒な気はしました。


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