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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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3116. 大井町線 26/10/17 20:56 (Android) temT7gp0
もういいですわww
3117. 26/10/19 20:17 (Android) xOkvbqOr
3113
やってみました、これ高難易度でもおかしくないマップですね笑

自分は赤→黒→黄→…の順で制圧
最初の赤は開幕ラプ2、その後は戦爆or浮航戦車を追加しながら都市囲んで一つ一つ占領

自軍がある大陸はステルス車で対応、港にもステルス船配置で対応
通常同盟で各軍の収入が少ないので高火力ユニットはまず飛んでこないです、ステルスで十分対応できます
3118. 26/10/19 20:43 (Android) EZYRKuRl
ステルス船は潜水艦にやられる事もあるので、僕は港にもステルス車置きました。アパッチ飛んで来ない限り無敵です。
3119. 26/10/22 17:19 (iPhone) gvqkUuko
アドバイスありがとうございました。
教えていただいた通りに無事に攻略できました!
ステルス戦車で攻撃防ぐところまではできていましたが、序盤から圧倒的な航空戦略で端から落とす戦略、思いつきませんでした。
3120. ポッドさん ◆0OBdePmwJo 26/10/22 19:36 (iPhone) FMcEEVaA
高難易度より通常マップの方がレベル高いのはバグですか?難易度調整はザル?

それなら生成 AI を組み込むと良いのかも知れません。各軍と終始、継続的に対話するチャネルがあれば、泥沼の総力戦になるのか、それとも早期講和に繋がるのか、といった緊張感が作れると思います。ただコストから考えますと、今は未だ現実的な判断ができる賢いモデルは使用料高いので、アホなモデルで妥協する感じですかね?
3121. なごちょう 26/10/22 22:58 (Other) CE0rzq2F
3097さん
報告が遅くなりましたが、95ターンでクリアしました。
驚いたのは、平均が116ターンだった点です。
あのマップの広さでこのターン数は、皆苦戦したんだな、と実感しました。

右上の島を取ってしまうトラップと左側を堰き止めるのを両方やるのは自分一人では気付くのにもっと時間が掛かっていたと思います。
改めてありがとうございました。

3122. 大井町線 26/10/23 07:59 (Android) temT7gp0
3120
少しルー語が混ざっている気がするのですが、
3123. 26/10/24 11:22 (iPhone) lYtFG.5/
確かに高難易度はもっと難しくてもいいと思いますね

そんな無茶な要望でもないと思いますし
完全に名前負けしてます

それか超高難易度を数ステージでもいいので実装するとか?
3124. 26/10/24 11:47 (iPhone) 6liKR6Cx
また荒らされてるやんけ
3125. 26/10/24 13:13 (Android) AXdPsgHJ
復刻マップ5,9
高難易度15-10

こいつらは超難易度判定でいいと思う
思い出しただけで腹立つ笑笑
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