成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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成金大作戦究極版雑談掲示板
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2876. Moco@管理人 26/05/08 12:03
2874
タイトル → メニュー → リストア をしてみてもらえるでしょうか? これでも駄目でしょうか?
2877. Moco@管理人 26/05/08 12:06
2867
こちらに関してですが、最新の2026年5月のマップなら、最新要素の戦略兵器が登場するので、お勧めになるかもしれません。
ただ、最新要素を必要とするか(逆にややこしく感じるかも)はこちらではわからないため、普通に一番最初のマップか、難しいのが良いのなら、一番最初の高難易度マップになるかもです。
2878. 26/05/08 19:27 (iPhone) ZDmBbF10
リストアしたら再ダウンロードできました。
ありがとうございます
2879. ポッドさん 26/05/09 13:36 (iPhone) lPB8.A65
2878
拍手👏
2880. 26/05/09 17:44 (Android) L5MEyTrw
多砲ミサイル/ロケット/戦艦のみで構わんから、工兵で生産妨害させてくれ
単なる延命にしかなってないからストレス溜まる以外ない
2881. 26/05/10 10:28 (Other) PuZIskR8
例えば赤軍の拠点を青が占領中で、赤軍が砲台立てて妨害するのはまだ許せるんだけど、赤軍の拠点占領してるときに、緑軍、黄軍とか他軍が砲台立てて青軍の占領を妨害する挙動は「え?同盟だったっけ?」ってなる。もちろん同盟ではないが。
俺はやり込んでるから、こういう仕様はあってもいいと思うけど、工兵が1000円で移動が6で使いずらいのが問題な気がする。正直工兵って、最後の詰めでしかターン短縮にならないから作るメリットがほぼないし、砲台対策するにしても高くて量産できなきから、結局使えない。
占領スピード遅くていいから400コストくらいで移動7~8かつ多砲からワンパンされないくらいの防御のやつ欲しい。
2882. ポッドさん 26/05/10 14:29 (iPhone) lPB8.A65
それと工兵で操作できるオブジェクトを増やしてほしいです。
少なくとも地雷は工兵で敷設 / 除去できるようにして欲しいのと、崩壊物の数も今より 20 倍ぐらいは増やしてほしいです。
あと橋も壊せるようになると嬉しいのと、装甲車などの装軌車両やトラック歩兵は道路以外で移動コストがかかるようにして欲しいです。
2883. 26/05/10 17:01 (Android) Zmwh.zzI
装甲車は装輪車両やねんw
2884. 26/05/10 18:06 (Android) 0m0dMndD
afvがって意味なんでしょ。ただの誤字とかじゃない?
2885. ポッドさん 26/05/11 00:59 (iPhone) lPB8.A65
2883
2884
“ 非 ” 装軌車両が抜けました !
ご指摘ありがとうございます ♪
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