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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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2850. 26/04/28 16:23 (Android) mhxvqGMw
多分、遠隔ユニットで敵に回したときに一番厄介になるのはミサイル潜水艦かもしれません(殆ど見かけない)。海が遠いときならあまりきにしなくていいですが、遠隔ユニットで唯一、対潜哨戒機と海軍隣接攻撃以外攻撃受けずに且つミサイル潜水艦が居るところから最大14マス(移動8+射程6)まで攻撃できる理由です。ただ、ステルス艦や普通の潜水艦には弱く、幸いミサイル潜水艦の値段が高く敵は殆どミサイル潜水艦を生産せず港にも上陸するので思ったより対処はし易いです。
2851. 26/04/28 18:56 (iPhone) C3yqWWkQ
成金大作戦、私が高校生の時から十数年楽しませて貰ってます。今は究極版で遊ばせていただいていますが、当時のBGMが選べたらなあと思っています。もしかしたら色々と制約があるのかもしれませんが、ご検討いただけますと幸いです。
2852. 26/04/29 12:40 (Android) QH7vdRSO
マップによって特定の緊急援助要請をデフォで使えるようにして欲しいなぁ。カスタムプレイだとまた違うんだよなぁ。
2853. ポッドさん 26/04/30 20:32 (iPhone) 9ZhXt7hP
戦術核が強すぎるなら、電子戦機とか どうですかね ?
着弾地点として選べる場所を制限するユニットとか。
あとは その施設版で ECM 基地とか。
2854. ポッドさん 26/04/30 20:55 (iPhone) 9ZhXt7hP
もっとも、そもそも 35 × 35 = 1,225 マスで戦略級兵器を表現するには無理がある気はします…
少なくとも 2,000 × 2,000 ぐらいは必要なんじゃないでしょうか… ?
例えば巡航戦車が数十ターン掛けて進む距離を灰にしてしまう性能があるから、「 戦略 」 級な訳で…
それを小型化して 「 戦術 」 級とするにしても、一撃で戦術級の被害を与えるユニットを表現するなら一桁少ないかもです。
2855. 26/04/30 22:04 (Android) Ddnz4OSB
高21−9序盤のヒントお願いします

赤を落とす前に緑にどうしてもやられてしまう

2856. 26/05/01 12:15 (iPhone) ftG1vcOQ
高21−9
私は緑から叩きました
硬めのユニット増やすと、赤と緑が潰しあってくれますよ
2857. 26/05/01 12:17 (iPhone) ftG1vcOQ
2820
そうだったのですね
正直体感はできませんでした
勝ち確になればオートするからだと思います
バランス難しそうですね
2858. Moco@管理人 26/05/01 18:11
2851
いえ、制約はないです。徐々に増やしていきたいと思います。
2859. Moco@管理人 26/05/01 18:18
2853
2854
この辺りはゲームと言うことでになってしまいそうです…。

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