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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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1328. 22/12/16 13:13 (iPhone) ComDo1Of
1286
通常同盟は味方を強制撤退させられるぞ
仕様はちゃんと読もうね
1329. Moco@管理人 22/12/16 13:58
1327
こちら 1326 で書いている更新で直っているようです。以前のバージョンでも発生していたかはわからないのですが・・・。

11時49分に更新公開されたようなので、お手数ですがバージョンアップを試してもらえないでしょうか?

ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
1330. 今は無き機動戦車 22/12/16 14:33 (Android) uiJyvIX.
1328
1278と同じ・・・
1331. 1327 22/12/19 16:50 (Other) D3KWvswJ
1329
ご返信ありがとうございました。
最新バージョンで確認したところ落ちませんでした。
ありがとうございました。
1332. 1327 22/12/20 17:28 (Other) D3KWvswJ
ついでになんですが、私は半年ほど前にユニットのレベルアップ化をお願いした者です。
ただお願いしてもダメなのかもしれないと思い、素案を考えてみました。
ちょっとでもお力になっていただけたらと思います。
(ユニットレベルアップ化仕様案)
・対象ユニットは歩兵・空兵・海兵等占領能力あるユニット
・ユニット毎に経験値を保持し、基準値を超すとレベルアップする。
・経験値は、敵ユニットを「消滅」させた時に相手の強さによって1〜3が加算される。
 (単に相手を削った場合でも加算される方がいいかもしれません)
 相手の強さは生産価格999までは1、生産価格2999までは2、生産価格3000以上3
・経験値10でレベル2、経験値30でレベル3、経験値60でレベル4、経験値100でレベル5
・レベルアップすると、主に防御力が強化される。(確かファミコンウォーズがそうだったような)
 単に防御力×レベルでもいいかもしれません。
・レベル2以降はユニットの色が変わると最高ですが難しいと思うのでユニットの左下に点又は縦棒をレベルの数だけ表示
以上、ド素人の案ですが参考になると幸いです。不快に思われましたらご容赦ください。
組み込まれる日を楽しみにしております!
1333. 22/12/22 09:43 (Android) VpklHZgd
成長要素を入れるとまるきり別ゲームになりますしそれは
とはいえ成長要素のシミュレーションも楽しいので別ゲームとして作って欲しいです
できればドラゴン、ワイバーン、ウィザード、ヒーラーなんかのファンタジー物で!
1334. 初心者 22/12/22 13:05 (iPhone) PUJeHa8I
キングオブキングスみたいなの作って欲しいですね。ファンタジー要素無く中世欧州でも萌えます。
1335. Moco@管理人 22/12/22 15:25
1332
こちら案ありがとうございます。こちら別の方も言っておられるようにレベルアップが入ると別ゲーム的な要素が強くなるので、専用マップや別ゲーム(巨大生物を作ったような感じ)での採用ができないか検討しています。

レベルアップが可能な仕組みは導入しているので、案としてはメモっておき参考に致します。
1336. 22/12/23 15:47 (Android) 4TnHJJOm
こんにちは♪

高難度3-1が何度やってもクリア出来ません。
2名の方が手解きしてくださっているのも
参考にしてみましたが、どうしても
占領され押し切られてしまいます。
更に詳しい攻略法を教えて頂けましたら
幸甚です。よろしくお願いします。
1337. 1336 22/12/23 21:50 (Android) 4TnHJJOm
クリア出来ました。
38ターンかかりましたが
最速に拘らないので
良しです。
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