成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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1332. 1327 22/12/20 17:28 (Other) D3KWvswJ
ついでになんですが、私は半年ほど前にユニットのレベルアップ化をお願いした者です。
ただお願いしてもダメなのかもしれないと思い、素案を考えてみました。
ちょっとでもお力になっていただけたらと思います。
(ユニットレベルアップ化仕様案)
・対象ユニットは歩兵・空兵・海兵等占領能力あるユニット
・ユニット毎に経験値を保持し、基準値を超すとレベルアップする。
・経験値は、敵ユニットを「消滅」させた時に相手の強さによって1〜3が加算される。
(単に相手を削った場合でも加算される方がいいかもしれません)
相手の強さは生産価格999までは1、生産価格2999までは2、生産価格3000以上3
・経験値10でレベル2、経験値30でレベル3、経験値60でレベル4、経験値100でレベル5
・レベルアップすると、主に防御力が強化される。(確かファミコンウォーズがそうだったような)
単に防御力×レベルでもいいかもしれません。
・レベル2以降はユニットの色が変わると最高ですが難しいと思うのでユニットの左下に点又は縦棒をレベルの数だけ表示
以上、ド素人の案ですが参考になると幸いです。不快に思われましたらご容赦ください。
組み込まれる日を楽しみにしております!
1333. 22/12/22 09:43 (Android) VpklHZgd
成長要素を入れるとまるきり別ゲームになりますしそれは
とはいえ成長要素のシミュレーションも楽しいので別ゲームとして作って欲しいです
できればドラゴン、ワイバーン、ウィザード、ヒーラーなんかのファンタジー物で!
1334. 初心者 22/12/22 13:05 (iPhone) PUJeHa8I
キングオブキングスみたいなの作って欲しいですね。ファンタジー要素無く中世欧州でも萌えます。
1335. Moco@管理人 22/12/22 15:25
1332
こちら案ありがとうございます。こちら別の方も言っておられるようにレベルアップが入ると別ゲーム的な要素が強くなるので、専用マップや別ゲーム(巨大生物を作ったような感じ)での採用ができないか検討しています。
レベルアップが可能な仕組みは導入しているので、案としてはメモっておき参考に致します。
1336. 22/12/23 15:47 (Android) 4TnHJJOm
こんにちは♪
高難度3-1が何度やってもクリア出来ません。
2名の方が手解きしてくださっているのも
参考にしてみましたが、どうしても
占領され押し切られてしまいます。
更に詳しい攻略法を教えて頂けましたら
幸甚です。よろしくお願いします。
1337. 1336 22/12/23 21:50 (Android) 4TnHJJOm
クリア出来ました。
38ターンかかりましたが
最速に拘らないので
良しです。
1338. 22/12/23 21:58 (Android) jm.UBuib
ヒント書こうと思ったけどクリアできたなら書かなくていいか
まぁ文章は出来上がってて貼り付けるだけだったんだが
1039と内容変わらんし
1339. 22/12/23 22:23 (Android) jm.UBuib
高難易度3-1
やり方はいろいろあると思うけど
1ターン目は装甲車×2
以降は戦車と装甲車を生産
初期バズーカは(1,1)拠点を占領。
拠点はレベルアップしなくていい。上げない理由は戦車と装甲車の生産を優先したいため。不安なら数ターンしてから上げる。
あとは収入で差はつけたので効率良く敵に攻撃したりしてればなんとかなるよ
相手に(飛行場以外の)拠点を占領させないこと
1340. 22/12/23 22:28 (Android) jm.UBuib
需要なさそうだけど一応投稿
ほんとはこの後も書いたんだけど
ていうかそっちを投稿したかったくらいだけど
無駄に知識ひけらかしてもね
自分も最速はそもそも狙ってないのでこれ以上書くと最速攻略勢にマウントとられるのでこれくらいにしときます
1341. 22/12/24 02:54 (iPhone) J80mz/Xm
同盟プレイたまにするんですが同盟国と共用で使える占領都市や輸送ユニットが欲しいです
現状二つの街のうち一つづつ占領すれば共用になりますがそれはそのままでいいとして自分や同盟国が都市を作る時選べたらなぁと
AIはあまり輸送ユニット使わないのでこちらで用意して促したりできたらと
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