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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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1590. Moco@管理人 23/07/05 10:45
1589
不具合の件申し訳ございません。

質問の件ですが、新スマホでアプリの引き継ぎをすればそのままの状態で、新インストールでも購入済みは無料で再取得可能です。

有料マップの方が作成できるユニットは多くなるので、是非購入ご検討を!
1591. Moco@管理人 23/07/05 10:46
工兵の地雷処理は確かに見直すべきかもしれませんね。

一応、拠点を1.5倍の速度で占領できるので、この点では結構使えます。
1592. 23/07/05 16:06 (Android) hOM/CfkG
23年6月マップ6再現可能になってます(仕様?
これとマップ5がターンの再現していくとバグります
1593. d 23/07/05 17:21 (Android) qnmVXXB/
工兵は他の兵士系より大体占領ターンを1ターンまでしか縮められないので占領速度見直してもいいかもしれません。
1594. Moco@管理人 23/07/05 17:23
1592
ステージ6以降でもクリアターン数が短い場合は再現可能になっています。一応ユニット追加したバージョンからです。

ステージ5は調査したいと思います。報告ありがとうございます。
1595. d 23/07/05 17:23 (Android) qnmVXXB/
つまり相手の都市を占領するなら工兵は3ターン、他の兵士系ユニットは4ターンなので差が少ないです。
1596. 23/07/05 23:56 (Other) hA7rHcXL
工兵の占領スピードはターン速度を求める場合あまりメリットないような気がしますねー
大都市にトラックが先に占領して次に工兵ってパターンなら通常より1ターン占領が早いけど、大都市に工兵2置ける事がほぼほぼないんで結局4ターンかかってしまう。
なんで工場が近くに2個あって工兵2体同時に相手の都市における状況か空輸で送る以外結局4ターンなのは変わらない。ただ、一応相手の都市を解体できるメリットがあるから通常攻略で片方1ターン潰す目的なら使える場面もあるかな。
1597. 23/07/05 23:58 (Other) hA7rHcXL
途中で送ってしまった!
上の文章、最後片方1ターン早く潰す目的です
1598. 1589 23/07/06 22:21 (Other) hA7rHcXL
文字化けと思ってたものは、(ビュー)ボタンを押したからと判明しました!お騒がせしました。ごめんなさい。
しかもこれ便利な機能ですね。
ユニットの乗った拠点の種類・所属・占領率までまとめてわかるという・・・。

とりあえず、初期マップをまずは購入してみます!
1599. ぽち 23/07/08 12:42 (F07F) 40aZovWk
1580さん
6月7は最後の地雷をステルス戦車の合流と二段攻撃で破壊すれば10ターン目には占領行動に移れます

手順は工兵を毎ターン2匹ずつ生産し,4ターンまでに8匹生産しながら地雷攻撃と前進を繰り返します

都市のレベルUPは2,3ターンにそれぞれの都市を2まで上げ,それ以上は上げないように

5ターンにはステルス戦車をまず1匹生産

6ターンはトラック×3を生産

7ターンにステルス戦車を生産,工兵で地雷を攻撃,ステルス戦車を攻撃した工兵の後ろに,トラック兵を最大移動


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