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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

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成金大作戦究極版雑談掲示板

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1632. 23/07/19 13:36 (Android) 1eshCWoC
ピンポイントどころか機動力9になってとにかく使うようになった
過去のステージでもアムトラックのおかげで自己記録いくつも更新してるしかなり有用
最速攻略に必要かはわからんけど
川無しマップでも使って損しないのは確か
1633. HAsE1 23/07/19 19:31 (iPhone) pEqfTr1g
いつも楽しくプレイさせていただいています。
ユニットのバランス調整についての議論もあるようなので、私からも一つ提案させて下さい。
揚陸艦と輸送ヘリについてです。揚陸艦はコスト3500で移動が7搭載2、輸送ヘリはコスト3000で移動8搭載4。しかも海や川しか移動出来ない揚陸艦に対して輸送ヘリはどこでも行ける…戦闘に関しては多少揚陸艦の方が上?なのかもしれませんが、揚陸艦は輸送ヘリのほぼ下位互換となっていて、揚陸艦の存在意義がほぼありません。
揚陸艦の搭載を6にするとか、搭載ユニットを3ユニットずつ回復出来るとか、すごく防御が高いとか何かしらメリットがあれば、揚陸艦を生産する価値が生まれるのですが、ご一考いただければと思います。よろしくお願いします。

1634. 23/07/19 23:07 (iPhone) 6LqDyNtu
揚陸艦のいいところは自分で攻撃もできるところでしょうね。
駆逐艦くらいなら相手できるのである程度雑に進行しやすい。
一方輸送ヘリは空兵にも勝てない(2回兵力10のヘリに殴られると沈む)のでかなり慎重な運用が必要です。

と言いつつ、やはり移動距離や地形無視できる都合でついヘリのほうに頼っちゃうってのは事実ですね〜。
1635. MERIA 23/07/19 23:57 (Other) hA7rHcXL
揚陸艦は結構硬いのでいちおうメリットはあるね。攻撃力も歩兵とかなら全滅させられるし。
移動距離とか移動不可の山を貫通できるってことで空輸のほうが使いがちではある。
1636. 23/07/20 07:11 (Android) Dg4EpGDz
揚陸艦と輸送ヘリでは確かにバランスが悪いかなと思ってましたが、輸送ヘリの下方修正が入ったら嫌なので黙っていたクチです。ヘリ1機で重戦車4両運べるとか現実で言えばチートですしね。
揚陸艦も搭載数4以上にして、ヘリ系ユニットも格納できて1ターンに2〜3回復できて砲艇並の攻撃力がある、とかならどうでしょう。
1637. MERIA 23/07/20 07:57 (Other) hA7rHcXL
もはや空母で草
値段調整くらいが妥当では?
1638. 23/07/20 08:23 (Other) hA7rHcXL
A地点の占領の邪魔をしようとアムトラックを生産したらB地点を占領に行く。やり直してB地点用のアムトラックまで生産したらA地点を占領しに行きやがった!

揚陸艦が搭載4、輸送ヘリが搭載3なら問題なかったかもですね。死にやすさもデスルーラで上限規制クリアに使えるし難しい。
1639. 23/07/20 13:22 (Android) 1eshCWoC
まぁいろいろな意見あった方が管理人的にもいいんじゃないかな?
自分の意見としては
揚陸艦の搭載数を2→3 他はそのまま
輸送ヘリは搭載数は4のまま、ただし重戦車(3000)以上のユニットは2ユニットまでの制限を設ける
システム上できるかわからんけど、まぁこんな感じで


あと輸送ヘリから派生して降下歩兵(パラシュート歩兵)みたいなのがあると面白いかなと思った
能力は普通の歩兵。輸送ヘリから降りた時に1ターンの攻撃力ボーナスを得られる。みたいな感じで
もしくは1ターンのステルス能力を得られる、みたいな感じでもいいかな
これもシステム上できるか知らんけど
1640. Moco@管理人 23/07/20 16:44
1633
揚陸艦は一応アムトラック等追加時にそれなりに強化はしました。でもまだコストを考えると弱いかもしれません。すぐには調整しませんが、要調整ユニットにしておきます。
1641. Moco@管理人 23/07/20 16:46
他の書き込みも意見としてメモっています。確かに意見はあった方が調整の参考にはなります。
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