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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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183. 21/11/03 00:01 (Android) 5PEyX4a7
175
いろいろやり方があって面白いな
終盤空軍のステルスで相手の空港を狙って占領して無敵にするの好きだったりしたな。生産都市のせいで難しくなったけど笑

攻めかたは基本的に一軍だけ狙ってく感じでやるかな
ある程度守りを固めてからうってでればそうそう突破されないと思う。初期マップのステージ8とか遠距離攻撃ユニットたくさん作って赤軍とは徹底防衛出来るようにしてから緑軍叩く感じだったな

184. 21/11/03 00:28 (F07F) xxtz2rBU
182
AIのユニット生産の種類が増えた事は私も良いと思います
単純に生産したユニットの行動に改善の余地がまだあるのではと感じます

占領の邪魔については
@此方とAI双方が別々の中立都市等を占領出来る場合、お互いのトラック歩兵等の行動範囲内でも占領を優先し攻撃して来ない場面が多く、結果的にターン取得の順番で此方が一方的に占領の邪魔をする事が過去作よりも増えてる
A序盤の占領順位で首都の近くを優先し過ぎる傾向が強く出足が鈍る原因になってるのでは、です


ただマップ作成の段階でAIの行動原理も考慮した都市配置で難易度調整をしてるなら初心者の方への配慮なのかと納得も出来ます

以後は黙ります
返答ありがとうございました

185. 21/11/03 02:35 (iPhone) lOKcOqfF
11月って難しいステージありますか?手応えありそうなら買おうと思っています。
186. 21/11/03 10:15 (Android) 3UyNocEU
久しぶりに最高記録更新できたわ
11月ステージ2難易度簡単7Tクリア
これ超えたらチートなので
試行回数3回で出来たからやれる人はやってみて
個人的にはこういうパズル的な最適解探すのが好き
187. ひぐまっち 21/11/03 16:55 (Android) GL2SW/ZI
186
試行錯誤10回くらいで達成しました
7T可能というヒントがあったので

小〜中マップも最適解探しパズルの要素があって楽しいですよね
188. 21/11/03 18:26 (Android) Shvleny9
177
その敵を導く方法?が分からないです
赤の主力戦車や緑の駆逐艦と戦ってる時赤と緑は装甲車や歩兵でいちゃついてる始末・・・
敵同士当てる方法なんてあるんですか?

189. ひぐまっち 21/11/03 19:25 (Android) 8WC7PUfz
188
たとえば
赤の強力ユニットの攻撃範囲内に自軍ユニットと緑ユニットがいた場合、赤ユニが緑をスルーしてこちら側にやってくるのが最悪パターンです
なので上記パターンでは攻撃範囲から逃げるのが常道。逃げれば赤ユニは緑ユニットを殺してそのまま緑方面に向かいますからね
要は目の前に殺せる敵や取れる都市があっても闇雲に突っ込まないことです

あと敵の航空ユニットに対して、戦闘機や対空ミサイルのようなアンチユニットを「こっち来んな!」の魔除けに置くとか

190. ひぐまっち 21/11/03 19:34 (Android) 8WC7PUfz
あと勢力均衡も意識します
状況確認で赤勢力>緑勢力なら、緑に協力する
どちらか一方を殺せるなら赤を優先して殺したり、わざと緑に赤至近の工場を取らせたり

もちろん
10月ステージ5のように赤緑が接敵しないマップなら、赤を即殺しちゃいますけどね
191. Moco@管理人 21/11/04 16:32
184
意見ありがとうございます。今後の AI開発の参考にさせていただきます。
192. 21/11/06 02:16 (iPhone) zox2//Gj
色々増やして変更したけど面白み減った
これスマホで求められているものじゃない
動きも爽快さが減ってるし、全体的にゲームとして少しずれてる
5より駄作。残念
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