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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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2003. 魂天塾 24/06/24 09:58 (Other) jiSlL6S5
高難度13-6を23ターンでクリアした者です(不具合により記録が送信反映されていません)

黄色番を占領妨害専門みたいな感じで動かすと資金を青に回しつつ赤と黒の主力兵器を黄色陣に集めることができますよ
2004. 軽騎兵 24/06/24 13:52 (iPhone) xH1.OXcV
13-6
面白かったけど、同色と強同盟って何か違いありますかね?
2005. 24/06/30 18:55 (iPhone) vJRHyu/8
高難易度13-6がクリアできません。序盤の戦略教えて頂きたいです。
2006. 24/07/02 18:03 (Android) myl7XL9w
久々やったけど
高難易度難し過ぎ
11-2不可能!
正解ご見たい
2007. 魂天塾 24/07/13 18:22 (Other) ..nzLLQu
次のターンに攻め込もうと思っている相手拠点に、強力なユニット(重戦車など)を作らせないようにするコツをご存知の方いらっしゃいますでしょうか?

次攻めようと思ってる場所に歩兵とか弱い兵器を作ってくれる時はラッキー、重戦車やエイブラムスを作られた時は運が悪いみたいな感じに現状なっていて、

意図的に相手に弱い兵士を作らせたりそもそも生産させなかったりする有効な方法があれば攻略が捗ると感じています
2008. 24/07/14 15:19 (Android) AkBTnqrs
弱ユニット作成首都を取り囲んだのにソイツが自殺、次ターンで強ユニットに変わるときあるよね
2009. 24/07/14 15:28 (Android) AkBTnqrs
やったことないけど航空部隊を前線に散らせば最後対空戦車とか作ってくれるかも
でも首都上の強ユニット対策でそこまでするのはむしろ効率的に…
2010. 魂天塾 24/07/14 16:35 (Other) ..nzLLQu
AIがかなり強いですよね(内部的にはシンプルなはずなんですが)

プレイヤー目線だとどんなルールで動いてくるのかがごく断片的にしかわからないので面白いゲームだと思います

たしかに対空車両作らせるのは有効ですよね ありがとうございます

7月版ステージ5の短冊コースの記録目指してやってるんですけどほぼ毎回左上に浮航戦車作られて詰みます
2011. 24/07/14 17:12 (Other) ..nzLLQu
要望なのですが、未占領の拠点を確認できる機能が欲しいです。

未行動のユニットは検索機能があって確認できるので、そんな感じの未占領拠点の検索機能があったらかなりありがたいです。

両軍未占領の拠点は自力(目視)で発見しかいまのところないですよね?

もし方法が既にあるなら教えていただけると助かります。

終盤終わったと思ったら未占領拠点があって数ターン無駄にするとか結構あるので・・・
2012. Moco@管理人 24/07/15 12:31
2011
こちらの機能、そういや考えたことがなかったのですが、あっても良い機能ですね。何らかの方法で設けたいと思います。よろしくお願いします。
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