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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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2106. 24/11/16 06:23 (Android) SizmTkco
基本的に敵のターンをスキップしてるのでaiがとんな行動してるのかわからないですが、防御の方は今でも結構強い行動してるイメージですね。
一番やられて嫌な敵の行動は序盤に展開が早いことですね。
敵が自軍近くの街を優先的に占領するより、どんどん先行してきて遠くの工事や空港を占領するムーヴをされるほうが攻略に時間がかかるイメージ

ユニットの攻めの思考を強化もいいとおもいますが、序盤の占領する領地の優先度でも結構難易度変わりそうだと個人的には思います。

2107. saga 24/11/17 09:01 (Android) kvIiYV80
2103
23年の7月ステージ10と思って書きます

初ターンでレオパルドとトラック歩兵生産、飛行場取る→レオパルドは黄色側に行き、ひたすら敵の占領地形に隣接を避けつつ占領妨害
飛行場から爆撃機1〜2出して、中戦車や重戦車などを破壊
とにかく占領させない

下側は爆撃機と装甲車で妨害できるラインを超えたら→装甲戦車をどんどん投入、同じく占領妨害しつつ、こちらからしっかり占領していく

こちらの島がほぼ攻略完了くらいの段階で、もう一つの島も赤が全滅させてくる

潜水艦を大量に生産し線で並べて入って来れないようにしつつ、端を対潜哨戒の対策含め戦闘機でかためたりしながら、空母で回復と、戦艦で戦線を徐々に広げて上陸していく

早めに広域対地砲を爆撃機3機くらいで破壊出来たので、上陸の前準備は楽でした
71ターン攻略。

記録は12ターンとなってたので確認したら、バグ登録でした
2108. saga 24/11/17 10:24 (Android) Bh9/B9D0
何度かアドバイス欲しいとあったようなので、
高難度13-6の攻略

青軍で装甲車とトラックで占領を増やして→ステルス戦車や装甲戦車でそこそこラインを安定させる。

資金準備が整うまでは黄軍は少ししか占領出来ないので、装甲車などでの占領妨害を優先→占領妨害が難しくなっなりそうになってきたら、装甲戦車も投入して妨害優先

青軍がさらに安定したら、黄軍も装甲戦車など増やしていく

前やった思い返しですが、こんな感じだったと思います
55ターンクリア
2109. saga 24/11/17 23:02 (Android) Bh9/B9D0
高難度11-2の攻略の質問を見て、確認に攻略手順を見たらバグ登録でした
2110. Moco@管理人 24/11/18 10:12
2106
意見ありがとうございます。序盤の拠点占領もそこそこ改善を入れていて、良い感じにはなりそうです。

2109
報告ありがとうございます。こちら削除しておきました。
2111. saga 24/11/18 12:21 (Android) Bh9/B9D0
高難度11-2のリセットありがとうございます
とりあえず34ターンでクリア登録
(赤攻略を優先したら、ステルス戦車に一度下側を抜かれました)

ちょっと攻略
主に、装甲車と無人攻撃機で占領妨害。
序盤は、豆戦車と装甲車で防衛線、下側は占領妨害をそこそこしながら防衛線構築
(上は中戦車まで妨害で、自本拠側に入って来られない程度に防衛受け。無理そうに見えるけど中戦車、重戦車、ステルス戦車が出ると変わる)
中戦車が作れそうな状態になってきたら、少し並べていくとライン作れるようになりました
2112. 24/11/19 06:03 (iPhone) 8iwTUezg
ユニットの性能の調整は検討されていますか?
また、ユニット同士の削り合いを確認したいので、敵対する2つの軍を操作でき、資金が無限のテストプレイ用のマップがあると嬉しいです。
2113. 24/11/19 14:03 (Android) SizmTkco
確かに演習モードみたいな感じでテストプレイしたいとおもったことありますねー
ただ、これがあると攻略のほうで敵が倒せるかどうかがわかってしまうので、マップ攻略中に戦闘後に戻れないという仕様に対して反する行為になるきがしますね。
多分相当ヌルゲーになるかも…
2114. Moco@管理人 24/11/19 15:47
2112
ユニットは全部じゃないですが性能変更するものはあります。

2113さんの意見にもありますが、地形もいろいろ設けて削り合い確認ができるマップは考えたことがあります。

ただし、2113さんの意見と真反対みたいなことですが、マップ攻略中にはそのマップには行けない(行くとセーブデータ消えるため)ので、ヌルくなる心配はないかもです。

ちなみにAIは削り合いの結果は知っている行動をします。
2115. Moco@管理人 24/11/19 15:48
後、削り合い結果が知りたければ、今でもカスタムプレイでそれなりに可能なので、なくても良いかなと思ったことはあります。
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