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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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213. 21/11/13 18:00 (Android) C1gpj5pD
誰も聞いてない

関係無いって分かってるなら
余所でスレ立てするか、5の掲示板行ってください
214. 21/11/13 18:03 (Android) C1gpj5pD
ポッドさんいい加減キツいわ

攻略質問に軍事用語持ち出してマウント取ったり、制作者に敬意の欠片も無い唐突なJavaディスとか
見てて不快なので自重してください
215. ポッドさん 21/11/13 23:29 (iPhone) dEzRoPMH
213

「 ( バグと ) 関係ない 」 話ってダメ?
216. ポッドさん 21/11/13 23:46 (iPhone) dEzRoPMH
214

>攻略質問に軍事用語持ち出してマウント取ったり、
軍事概念の紹介が " マウント取 " るコトと解釈されたというコトです ?

>制作者に敬意の欠片も無い唐突なJavaディスとか
たぶん
106
107
あたりの話かしら ?
コレ…ディスり要素あるかな…
そもそも読み返しても Java を dis っているようには読めないけど、仮に Java を disっていたとしても moco さんを dis っているコトにはならないような…
217. ポッドさん 21/11/14 00:18 (iPhone) dEzRoPMH
214

>攻略質問に軍事用語持ち出してマウント取ったり、
ちなみに軍事用語が出てくるコメントは、たぶん具体的には↓なのかな。他にもあったら指摘してね。


85
→ 機動防御、横隊
97
→ 戦車回収車、工兵車両
134
→ ( 戦術 ) 機動、戦術的妥当性、包囲、迂回、浸透、突破、正面攻撃
143
→ KEMPEITAI ( 憲兵隊 )
145
→ マスケット銃、戦列歩兵
147
148
→ 軍法、練度
218. ポッドさん 21/11/14 00:49 (iPhone) dEzRoPMH
214

>制作者に敬意の欠片も無い唐突なJavaディスとか
どのくらい知ってる人か分からんけど、Java って かなり歴史が長いから事務とか手続きのツールが沢山ある。
だから確かに RPA の実装とかには とても向いているんだ。
一方で棲み分けと呼ぶのが妥当かは知らんけど、例えば HTML、SQL とか、目的に特化した言語のファイルは Java を介して呼んでくるものだったの。
でも最近は Python への置き換えも急速に進んでいる。
それには色んな理由があるけど、AI の利用が大きな動機付けになっているのは間違い無いと思う。
107
はさ、手続きの正確さを重視するなら Java 一択かもだけど、表現力を兼ねるためにはムリがあるかも、って話だったんだよ。
219. 21/11/14 01:38 (Android) .cT5chVs
217 難しいことを長く書くなあ。分からない人も居るし、そもそも攻略に無関係では?
220. 21/11/14 01:47 (Android) .cT5chVs
2021年11月版のステージ5の赤軍の巡航ミサイル大量+消費型多砲弾大量+索敵ユニット×2+弾道ミサイル×2のところはどうやって突破するかというとまず、黄軍をほぼ全滅させ、その後索敵ユニットと進路を邪魔する巡航ミサイルを倒して、索敵ユニットが居なくなったところでステルス戦車やステルス機で片付けるといい。因みに消費型多砲弾は青軍が来るときには来る黄軍を処理して全て消滅していると思うから気にしなくてもいい。
221. 21/11/14 01:50 (Android) .cT5chVs
ポッド(さん)はイマイチ明らかに攻略関係のことを言わずに別のベクトルへ進んじゃってる気がする。
222. ポッドさん 21/11/14 02:19 (iPhone) dEzRoPMH
221

確かに " 別のベクトル " って表現はマトを得ているのかも。
仮に成金大作戦の解釈を便宜的にテンソルで表した場合、ポッドさんが想定する枠は他の人やキミが枠の外だと解釈する要素を含んでいるらしいからね。
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