成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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成金大作戦究極版雑談掲示板
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2186. 25/02/18 23:04 (Android) ppQ5CGlk
ちなみに重戦車とステルス戦車の比較ですがステルス戦車は値段が200高いのと対地攻撃力が重戦車の約85%、対地防御力が重戦車の約90%を除けばステルス戦車の方が勝ってます。決定版4のステルス戦車と比べると究極版に入ってからコスパが大幅に良くなった気がします。
2187. 25/02/19 01:20 (Android) liBDAHJl
アプデ後、ユニットの値段安くなっててめちゃくちゃ記録更新でるんだろうなーっておもったけど敵も安く買えるからどうなんだろな
Aiも変わってるし
地味強だと思うユニットはエイブラムスかな
最速記録だとあまり使わないかもだけど、航空拠点囲った後だいたい何だされてもワンパンで倒しきれるから楽
2188. 25/02/19 05:38 (Android) liBDAHJl
そういえばクーデターって機能が追加されたみたいだけもどんな感じなのだろうか?
気になる(笑)
2189. 25/02/19 09:31 (Android) ppQ5CGlk
クーデターは1回だけ使えます。内容は敵の街のレベルを1下げ、都市だったならレベル3の街2つになります。首都は変わらず、都市以外の生産施設は中立拠点にします。ただ、そこに占領出来る歩兵が乗ってたら結局占領するので中立拠点にできないと思います。
2190. MERIA 25/02/19 12:22 (Other) uQ57nk/q
ちょこっとやってみた感想
前より確実に難易度は上昇してますね
予想の数倍敵の行動がいやらしいw
前より敵がしっかり占領してきて前線が上がってる
あと未占領をおとりに使った戦法を無視してくるケースもあって結構コスパ重視に動いてる感じしますね
(高額ユニットで無理に単騎で突っ込んでこなくなった?)
まだ全然遊んでないので見当はずれかもですが
前より格段に戦略性など面白くなってて感動しました!
2191. Moco@管理人 25/02/19 18:16
いろいろ意見書き込みありがとうございます。参考になります。
2192. 25/02/19 21:35 (Other) uQ57nk/q
ミサイル潜水艦については生産後、そのままでは攻撃できないので移動してからになり、実質攻撃できるのがユニットの中で唯一、生産後の2ターン後になるんですね。それが大きなネックで高い割に弱いかもしれません。で、そのミサイル潜水艦に移動後遠隔可能を追加すると今度はその値段で逆に強すぎると思うんです。移動後遠隔可能の設定を追加した時の値段はおおむね7500が妥当だと思います。
2193. 25/02/19 23:31 (Android) 8D0d7fIv
河川巡行戦車の説明の末尾に。が2つ付いているようです
2194. ふじ 25/02/19 23:55 (iPhone) dceAHf0u
管理人様
ブログ拝見いたしました。
陸軍ユニットの河川移動コスト7案、賛成です。
個人的には河川ユニットにメリットを感じられていない(陸軍ユニットよりコスト高、同種陸軍ユニットと合流出来ない)ので、河川ユニットの存在意義向上になりますし、陸軍ユニット渡川のために、より安価になった輸送ヘリの活躍が期待されます。
2195. 25/02/20 03:12 (Android) 4/gZEB6w
ガラケー時代からやっていて、今も最短記録をいくつも持っている者です。
ブログ拝見しました。コスト7で妥当に思います。
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