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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

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成金大作戦究極版雑談掲示板

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2290. 25/03/08 05:58 (Android) fWX7e4Qj
確かにいまだにロケット砲めちゃくちゃつくってくるね
650のバズ歩兵が耐久高いから占領のときはこいつを重宝するようになった
2291. Moco@管理人 25/03/08 13:53
2289
感じないでしょうか? ロケット砲は多砲ロケット砲なんですが。工兵の差別化はそういうのもありかもしれないですね。案ありがとうございます。
2292. 25/03/08 18:04 (Android) t/ubpAs5
2289です。
多砲ロケットも多砲ミサイルもどちらも使われますね。おそらく相手の資金次第とは思いますが
75パーまで占拠したのにすぐ近くの工場から多砲ミサイル作られると強制的に3ターン延ばされるのが大変しんどいです...。
逆にロケット砲とかミサイル砲とかは使われた記憶が無いのでCPU的にも微妙な扱いなんですかね?

2293. 25/03/08 23:01 (Other) 2OEZLse7
輸送ヘリに乗せたユニットが回復してた
揚陸艦でもためしてみたら回復した
自分が知らなかっただけ? それとも最近のアプデで?
2294. 25/03/09 06:50 (Android) fWX7e4Qj
輸送機回復は実装当時からありましたよ
ターン毎に1ユニット回復です
2295. ただの通りすがり 25/03/09 11:55 (Android) h82sJFSo
空母ってかなり使い難く思いません?
変更前なら回復手段としてはそれなりに使えてましたけど、一気にコストが上がってしまってより安くて長射程の戦艦作ったほうが扱いやすいですし。

2296. 25/03/09 13:39 (Android) lhl0qEbt
2274
私もクリアできない
諦めました
2297. ぱふぇ 25/03/09 16:17 (Android) Lnss/BRj
ブログ拝見しました。
浮き輪について、下部の左右ではなく、単純に頭の天辺に付ければ分かりやすいように思います。
まあ天使の輪っかみたいに見えちゃいますが…
2298. よし 25/03/09 21:47 (iPhone) egGW/dx3
わたしも空母の価格が上がり過ぎて使えなくなって残念です。7500なら補給基地として使えたのですが、ほぼ役に立たない射程4の遠隔攻撃が付いた代わりに12,500になってしまっては活躍の場が激減です。
2299. 25/03/10 01:11 (Android) fWX7e4Qj
12500ってラプター作ったほうがいいし、その資金力になるころには戦局がおわってるっていうね

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