成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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2294. 25/03/09 06:50 (Android) fWX7e4Qj
輸送機回復は実装当時からありましたよ
ターン毎に1ユニット回復です
2295. ただの通りすがり 25/03/09 11:55 (Android) h82sJFSo
空母ってかなり使い難く思いません?
変更前なら回復手段としてはそれなりに使えてましたけど、一気にコストが上がってしまってより安くて長射程の戦艦作ったほうが扱いやすいですし。
2296. 25/03/09 13:39 (Android) lhl0qEbt
2274
私もクリアできない
諦めました
2297. ぱふぇ 25/03/09 16:17 (Android) Lnss/BRj
ブログ拝見しました。
浮き輪について、下部の左右ではなく、単純に頭の天辺に付ければ分かりやすいように思います。
まあ天使の輪っかみたいに見えちゃいますが…
2298. よし 25/03/09 21:47 (iPhone) egGW/dx3
わたしも空母の価格が上がり過ぎて使えなくなって残念です。7500なら補給基地として使えたのですが、ほぼ役に立たない射程4の遠隔攻撃が付いた代わりに12,500になってしまっては活躍の場が激減です。
2299. 25/03/10 01:11 (Android) fWX7e4Qj
12500ってラプター作ったほうがいいし、その資金力になるころには戦局がおわってるっていうね
2300. Moco@管理人 25/03/10 10:03
2292
なので、強制3ターン延ばしをされることは減らしてはいます。ロケット砲等は効率を考え確かに作らないですね。なので、左右両方の街を一度に占拠しないというのは多砲遠隔ユニットで崩されるのを防止するテクニックに若干なるかもです。
2301. Moco@管理人 25/03/10 10:04
2297
これも同盟マークがあるのと、見た目があまりにもなんです…
2302. Moco@管理人 25/03/10 10:06
空母は移動後遠隔がガンガンヒットするのでその点は強いと思うのですが、価格は高すぎる印象ですかね…
一度はユニットの強さ調整を入れざる得ないと思っているので、その際には考慮いたします。
2303. Moco@管理人 25/03/11 16:24
要望として上がっていたもの、Android だけですが対応しています。ユニットの調整は、声を見て一度は入れると思います。
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