成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板
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2476. 25/08/01 03:06 (Android) XDr.Pskb
赤軍のみマップってちょっと他のマップと比べると難易度ひくくないですかね?
もうちょっとやり応えがあると嬉しいのですがどうでしょうか?
恐らく難易度低い原因のひとつに、占領してる敵拠点を獲得したときに払う資金を払っても他の軍からの圧力がないので大したデメリットになってないからかな?
初期配置強くしても結局戦力捲れたら作業になるのは変わらないけど現状あまりにも一直線で終わってしまってる…
2477. 25/08/01 08:08 (Android) NQw2Bl8D
高難易度15-10ムズすぎませんかね
最速攻略してる人の手順がイカれてて(褒めてる)全く参考になりません
2478. Moco@管理人 25/08/01 09:11
2476
赤軍のみは確かに難易度高くしてほしい要望もありますし、もう少し難しくすることを検討いたします。
2479. 25/08/01 09:33 (iPhone) lU7JVG6r
赤軍のみマップ、確かに簡単ですが、早いターン記録出しやすいのでそういうつもりで楽しんでますね。
個人的に気になるのは、海メインのマップでのCPUくんの AIが、普段と変わってないのかな〜ってところです。
陸の上にいくら戦力溜めてもあまり意味がないので、
もっとフリゲートとか原子力潜水艦とか、海の高級ユニット作ってきてほしいです。
2480. 25/08/09 09:30 (F07F) rpQic4lw
ブログに一時は遊べるとあり期待してましたが認証から先に進まず遊べなくなり残念です。
また機種変して消えていたためガイラルディアシリーズを全部ダウンロードしようとしましたがそれも出来なくてガラケーではこのサイトのみサービスが残っていましたが遂にガラケーも終わったなと感じてます。
ちなみにダウンロードはもう無理でしょうか?
2481. Moco@管理人 25/08/11 17:38
認証は何とかなるかもしれませんが、後はもう時代の流れで厳しいです。ご了承ください。
2482. 25/08/12 09:40 (F07F) rpQic4lw
了解しました(泣)
2483. 25/08/17 08:16 (Other) ZLCZDOFO
攻撃分析について
過去の質問を見たがちょっとあやふやなので質問です。
攻撃分析で敵の攻撃範囲を表示させたまま味方ユニットを移動したいのですが、結局それは可能でしょうか?
過去にもそのような要望の質問があったのですが、結局新仕様になったという話題で終わってます。
もし可能であるならば、攻撃範囲を常に表示させる機能があったら嬉しいです。
マップ上1マス1マスに攻撃が届く範囲全てに×印(色分等)的なものを表示させる。
それが、ON/OFFで出来るのが理想です。
敵、味方の遠距離攻撃が現状枠で表示されてON/OFFできますが、アレの攻撃範囲バージョンです。ただ枠だとわけわからなくなるので、×とかが良いかなと。
2484. ポリポツ 25/08/17 15:10 (iPhone) LZM.orto
カスタムで遊んでいます。
マップにマンネリ感じます。
カスタムで初期配置をいじれたらまだまだ遊べるゲームになります。ご検討願います。
2485. Moco@管理人 25/08/18 09:27
2483
この機能は過去に実装したことがあるのですが、不具合が発生しがちで元に戻しました。自分が実装したことからも便利なのは認識しているので、何とかできないかは検討してみます。
2484
了解いたしました。検討はしてみます。
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