成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板
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249. Moco@管理人 21/11/16 09:56
246
これはこちらもメリットあるので検討はしたいですね。価格を少し安くして(iOSが鬼門ですが)可能なら移植公開試みます。
250. Moco@管理人 21/11/16 09:59
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こちらは一定ターン経過で行動可能なシステムがあるので、そちらを活用したステージをもっと多くしたいと思います。
生産を一定ターン経過後は大幅改造になるので、大型バージョンアップ(逃げに使っている言葉みたいんですが・・・)で新要素として検討はしたいと思います。
251. Moco@管理人 21/11/17 17:05
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遅いフォローですが、こちらこの通りでも再現はしないですね・・。
252. ポッドさん 21/11/17 18:37 (iPhone) dEzRoPMH
251
確かに見たコト無いかも…
そもそも そこまでバグが許容されないとなると人間では何の改良もできなくなるような…
253. ポッドさん 21/11/17 20:38 (iPhone) dEzRoPMH
また全く話が飛ぶけど巨大生物って単独だとゲームバランスが病んでいたりスキンが超自然的な存在をモチーフにしていた所為で世界観がカオスだったけど、いくつかイイなって思える仕様があったなー。
例えば
・デフォルトの残兵力が 10 より多い
・包囲ではなく " 押し潰し " で拠点を占領できる
コレ…砲兵以外は遠隔攻撃 ( 炎攻撃、雄叫び攻撃、レーザー攻撃 ) を削除して合流を実装したら、まんま連隊や師団とかに出来るんじゃないのかな。
拡張の方向性として複数種類のユニットを合成したら対戦車連隊、自動車化歩兵連隊みたいにしてもイイし。
スキンは、もともとあるヤツを
https://twitter.com/pod_than/status/1460934820914032644?s=21
みたいに並べるとか。
254. あ 21/11/17 21:04 (Android) 7T.D1nZO
過去マップの再販は、私も希望します!
かつてやり込んだあのマップこのマップ、究極版のゲームバランスだとどうなるんだろう。考えただけでもワクワクしますよね。
このゲームって、子供の頃遊んだファミコンウォーズを、もっと色んなマップでやりたい!という人が行き着く場所でもあると思うんですが、いかがですかね。
リアルな兵器の性能とか、現代戦に求められる高度な戦略性とか、複雑なシステムとか、そういうのは求めてないのよ…。
255. ポッドさん 21/11/17 21:30 (iPhone) dEzRoPMH
254
ファミコンウォーズにも燃料や弾薬の概念はあったけどね…
燃料が無くなると墜落したり沈没したり…
対歩兵戦闘が苦手な " 対戦車砲 " もあったし、工兵車両に相当する " 工作車 " なんてのもあったハズ…
256. ポッドさん 21/11/17 21:37 (iPhone) dEzRoPMH
254
あとコレは知らなかったけど、いわゆる軍用列車の一種、" 列車砲 " なんてのもあったんだね…
それこそ線路の敷設や破壊となれば工兵の活躍が期待できそうかな…
257. ポッドさん 21/11/18 22:29 (iPhone) dEzRoPMH
48
確かに実態が架橋戦車になっちゃってるね。
機能を分割して架橋戦車にしちゃうとかアリかも。
258. ポッドさん 21/11/18 22:37 (iPhone) dEzRoPMH
18
> 一括移動で輸送ヘリにまとめて4台入れようと思ったのですができませんでした。
> 1台づつ入れるの面倒なので改善のご検討お願いします!
…だそうです。
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