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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

過去作マップ復刻要望掲示板
成金大作戦究極版雑談掲示板

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2686. Moco@管理人 26/01/13 14:22
2680
これは違いますよ。1月5日に触れています。その中で前回に触れたものも触れています。
2687. Moco@管理人 26/01/13 14:24
2676
2678
すみません。こちら簡単に再現しますね。原因はわかり修正予定です。この不具合があるとクリアには基本有利なので、それは対応したいと思います。
2688. Moco@管理人 26/01/13 14:31
2685
1個目は、通常のユニット移動速度に連動していないのが仕様の抜けですね。これは対応します。

2〜4個目は他の要望と一緒に考えます。

最後のものは、人によって真逆の感じ方もあったりしますので、すぐに調整は難しいです。大型更新時に検討します。
2689. Moco@管理人 26/01/13 15:14
2682
こちらは要望は以前からもあるのですが、思ったより大変です。検討は致しますが。
2690. 26/01/13 17:29 (Android) z5Ho7Jcs
敵ユニットの生産中無敵って最初面倒だから攻撃出来るようにして欲しいと思ってたけど、長くやってると今の仕様じゃないとめちゃくちゃヌルゲーになると思った。
それにブロックされないようにどう立ち回るか的な戦略性も消えるから、ただ戦力を順序突っ込んでくだけのやり方になる(誰がやっても攻略法が全部同じようになる)きがする

ただ面倒だという気持ちもわかるから難易度でその辺変えられいいのかな?

このゲームの考え方が変わるからわりと慎重になる部分だとは思う



2691. ポッドさん 26/01/13 22:32 (iPhone) FpDj4NJJ
2686

あ、思いっきり書いてありましたね。
コピペしたかのように…勘違いしました。
すみません。
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