成金大作戦究極版攻略掲示板
成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。
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成金大作戦究極版雑談掲示板
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2694. 26/01/14 16:40 (iPhone) UYlFB3Yw
遊びの幅が広がるアップデートをご提案したいです。
・浮遊小型弾、機雷など、消費系のユニットも生産できるようになってほしいです。理由は現状使えるステージが数少なくもったいないと感じるからです。
ただ適切な価格がむずかしいので、まずはカスタムプレイ専用(通常ステージはデフォルトではOFF)でもよいのかなと思います。
・これもカスタムプレイで、パワーユニットを任意に配置できるようになってほしいです。
縛りプレイというかハンデ戦みたいな遊び方ができると楽しいです。
ただ動けないユニットなので、配置するなら緊急援助から呼び出しとかかなと想像しております。(緊急援助なら自動的にカスタムプレイになりますし、変なところに置いて攻略不可になっても自己責任ですので……)
正直緊急援助もほぼ使うことなく溜まっているのでテコ入れにもなるかなと思っております。
2695. 26/01/15 17:52 (Other) 5FeUlseM
アップデート要望です。
「取り消し」機能について、戦闘も取り消し可能にできないでしょうか?
重要な戦闘前に都度シミュレータを確認するのはテンポが悪く、戦闘取り消しができれば実質同じことをスムーズにできると考えます。
(あと単純に殴る相手を誤選択して取り消せなくて絶望することがたまにあります)
ご検討、よろしくお願いします。
2696. Moco@管理人 26/01/15 18:35
2690
こちらはその通りですね。某ゲームは、生産するとそのユニットが行動済みで出現するのですが、これだとゲーム性はかなり変わるだろうと思ったことはあります。
2694
消費系ユニット生産は、陸軍都市など特定軍都市で生産可能にして(生産都市は不可)、特定軍都市の価値を高めると言うのは検討しています。
消費系ユニットの追加もする予定で、それにあわせてですが。
2697. Moco@管理人 26/01/15 18:38
2692
生産都市の海軍生産可能はしないですが、生産都市2(仮名)は全軍生産可能、その代わり補給は3まで、拠点収入も低いなどというのはアイデアとして考えてはいます。
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