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成金大作戦究極版攻略掲示板

成金大作戦究極版のことを何でも自由にどうぞ〜 前作からのユニットの調整については、成金大作戦決定版5から調整されたユニット一覧にまとめています。成金大作戦究極版は以下の掲示板もあります。雑談につながりそうな内容は雑談掲示板の方でお願いします。

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成金大作戦究極版雑談掲示板

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2977. ポッドさん 26/05/31 22:08 (iPhone) lPB8.A65
2973

あ、見つけたよ。

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確かに暗号みたいな文字列が含まれる投稿が続いてますね。
何でしょうね ?
2978. 26/06/01 00:10 (iPhone) X4m4v0co
ポッドさん=こどおじ?
2979. ポッドさん 26/06/01 01:17 (iPhone) deHZBh8N
2978

YES でも NO でも答えられないよ。
いわゆるレッテル貼りだよね。良くないよ。
2980. 26/06/01 19:44 (Android) 3TXndhAD
2974
なんか言えよレッテルマン
2981. ステルス戦車 26/06/02 00:14 (Android) .iSLMgC0
成金大作戦では生産しているユニットを攻撃できませんが、他のファミコンウォーズ系ゲームは生産しているユニットをいきなり攻撃できます。また、成金大作戦は攻撃を仕掛けたユニットと受けたユニットが同時に交戦するのに対し、他のファミコンウォーズ系ゲームは仕掛けた方が完全先制で、例えば爆撃機と対空戦車の組み合わせの場合仕掛けた方が致命傷もしくは一撃になるのが多いです。
2982. ステルス戦車 26/06/02 00:16 (Android) .iSLMgC0
26/06/02 00:14 (Android) .iSLMgC0の
”.iSLMgC0"って何でしょうか
2983. ポッドさん 26/06/02 07:49 (iPhone) deHZBh8N
2982

多分、端末識別子かなぁ…
IP をハッシュ関数か何かに入れているんじゃないかと。
2984. Moco@管理人 26/06/02 10:30
2981
生産したユニットが行動済みになると言うものですね。その方が良いんじゃないかと思ったこともありますが、大きくゲーム性が変わるため今更変えられないです。もう一つの仕掛けた側が完全有利もですが。
2985. 26/06/02 17:08 (Android) ZYAwlgiR
2927さんもいってるが

「僕が好きなやりかたにして!」

って感じのは雑談でどうぞ

ここでやられると不快感しかない
2986. 26/06/02 17:50 (iPhone) SKELWzzx
生産中無敵はもう慣れたと言うか、戦略の一環に組み込まれてますね
生産中ボコられる仕様にしたら、それはそれで不満出そうな気もします
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